上线10年被无数游戏抄袭,但它又冲上日本畅销第一了
英雄完美腾讯相继下场,「取消抽卡」正在成为新潮流?
首日免费榜Top 1:单品赚了70亿美金后,这家“摆烂”大厂努力了一把
又一国产游戏流水偷偷破百亿,它在日本到底干了什么?
中国手游反攻日本御宅族圣地
2019年Q3日本手游市场趋势:消除类游戏吸量最强,22款中国手游入围Top100
2021年Q1日本手游市场:总收入同比增长35%至51亿美元,《放置少女》等多款中国手游收入创新高
2021年日本移动游戏市场洞察:日本手游市场年收入超过184亿美元,仅次于美国
2019全球手游APP市场报告-日本篇
动画改编手游赚钱吗?这两个吸金35亿美元
版号停发、腾讯网易股价暴跌,一家游戏公司真正的价值究竟是什么?
收购草蜢工作室,网易游戏日本市场再落子
三消游戏出海记:三七、FunPlus、麦吉太文各自为战
消除游戏趋势报告:国内头部产品8成为三消玩法;美日韩占据海外市场收入领先地位;“男性向”消除游戏市场仍处于相对空白的阶段
苹果下架《以撒的结合》,继续对游戏施行审查制度
收购独立工作室成潮流,我有一些忧虑
1月全球手游收入TOP20公布:腾讯5款,米哈游、网易各1款
10月全球手游收入Top20:腾讯独占4席,米哈游2席,网易跌出榜单
海外都有哪些好玩的手游?《怪物弹珠》收入最高,《地铁跑酷》下载量第一
没了微信和QQ作靠山,《王者荣耀》能在美国走多远?
放弃手游,任天堂为何如此“任性”
全球用户花费最多的APP:TikTok居首
日本游戏市场年收入221亿美元,玩家不喜欢社交和竞技?
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全球规模185亿美元的手游RPG赛道,带来哪些启示?
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育碧重心从3A转型手游?中国游戏市场在改变全球游戏商业模式?
《白夜极光》上线了,二次元的一个时代结束了?
第N波裁员潮来袭,过去一年海外厂商很难吗?
点点互动夺下国内第5仅次于莉莉丝,“街球”已成网易收入第2手游——9月发行商Top30
时隔8年,Supercell悄悄推出了《卡通农场》续作
上线10年,这款低调的“老掉牙”手游,流水有325亿了?
米哈游请回答:《原神》还能帮你赚多久?
一个老套路撬动40亿赛道?中国手游如何让日本用户乖乖掏钱?
国产游戏“反攻”日本
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上半年收入50亿美元,4399、米哈游、点点互动领衔,日本手游市场报告重磅发布
米哈游该进修「塞学」了
戳破“泡泡”玛特的IP梦
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中小团队在这一条赛道上,挤破头了
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中国手游勇闯“游戏奥斯卡”
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