腾讯最「低调」的工作室,进入了最卷的SLG赛道
游戏带货,要提提速了
友商、玩家、认知,游戏公关也越来越卷了
小游戏这脚油门踩得也太猛了
明面上是小游戏,微信和抖音比起了场景流量
DNF手游与安卓渠道“脱钩”,腾讯也不忍了
一个UP主,让15年前的游戏再次伟大
五年增长十倍,跨端PC杀疯了
电竞和短视频平台靠的更近了
登顶之后,《DNF》手游的真正对手是谁?
腾讯Q1财报当中的秘密
从赛季制聊起,长线运营能够创造可持续循环体验
游戏开道、社交打底,解析掘金中东的喜与忧
RNG,离大谱
暴雪国服,Who Care?
Steam用户暴涨,PC端打破了我的认知
这一次军备竞赛,是帕鲁
难绷,黑神话还没开售,用户已经为售价吵起来了
跨平台趋势,小游戏的新增长密码
3A继续减产、网游加大力度,欧美裁员潮下的持续的战略转向
游戏价值论(ID:Gamewower)
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聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业