黑猴「大闹」TGA,游戏市场化的开花与结果
快手掀桌子了,二次元打响价格战
派对游戏的战场,延伸到了场外
小游戏的社交革命,不只是排行榜
火爆出圈,倒反天罡,这款「游戏」不防小学生只防成年人
出海的下半场,看PC
游戏+文旅彻底出圈,下一步该怎么走?
腾讯又来“救”育碧了
女性玩家,真顶起游戏行业半边天了
签约金扫进历史,游戏主播的「苦日子」来了
8月双增近两成的成绩单,不仅仅是喜报
任天堂还是对帕鲁下手了,「缝合怪」怎么告?
小游戏从业者:羊了个羊已是传说,小游戏根本不赚钱了
二游疯狂买的不是量,是信心
LPL又一次迎来“全华班”关键节点
最残酷的暑期档,最热闹的游戏市场
新规落地三年:游戏不再是娱乐首选,家长意识到责任
《原神》降价促销 米哈游真听取玩家之声了?
腾讯又一个王牌FPS,《彩虹六号》背后转型的育碧
「打飞机」,被小游戏带了回来
游戏价值论(ID:Gamewower)
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