行业大洗牌,谁才是小游戏的下一个风口?
小游戏市场规模今年破600亿,微信抖音隔空“叫板”
16家游戏厂商年报对比,过半营收下滑,裁员占比近7成
B站自研六大游戏工作室还剩下1个,仅剩两个项目在研
主机游戏“厅”野蛮生长,商场几乎被包围
今年游戏厂商的弹药库,偶尔硬碰硬主打差异化
登顶Steam新品节双榜第一,这款“魔兽吃鸡”在海外突然爆火
去年8款新二游流水破亿,米哈游500亿逼近行业第二
小游戏出海,胆子大的厂商已经尝到了甜头
17家游戏厂商发布业绩预告:完美深蹲或反弹,恺英净利大增超60%
幻兽帕鲁启示录:模拟经营框架下的捉宠、二次元以及三消
二次元游戏,今年还有谁在进攻,谁在退守
国乙大战后,腾网米叠应该多听她们的心声
2024第一批版号深夜发放,莉莉丝鹰角点点开年即“战”
被退货后紧接着关停,祖龙阿凡达射击手游终究没能面世
想学幻兽帕鲁的厂商们,小心别被带跑偏了
Steam和OpenAI接连出手,游戏AIGC何时迎来新拐点?
开放世界捉宠赛道,大中型厂商火药味渐浓
腾讯网易完美激战MMO,今年谁能扛大旗
腾讯首款App、微信小游戏齐发的产品,竟然是它
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