影响了“最终幻想”“勇者斗恶龙”的游戏,是如何诞生的?
今年TGA,你感受到了哪些新趋势?丨问20人
虽然“黑神话”未能获得年度游戏大奖,但几天之后我们就不那么在乎了
IP越多越好吗?这家大厂完全反着来
游戏越来越同质化,真的是因为开发者缺乏创新吗?
快手新游上线一周后,肉鸽加二次元得到市场验证了吗?
大厂入局后,小型小游戏团队能否继续喝一口汤?
11月国产、进口版号再次双响,《二重螺旋》过审,《暗战:律动之战》面向视障玩家
AI原生游戏要怎样做?一个小团队可能找对了方向
2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些
互联网黎明时代,索尼与任天堂的正面交锋
《少女前线》:平静的一天
10月国产、进口版号同时发放,《爆裂小队》过审,“动森Like”再添新作
曾经“玩家至上”的暴雪,是如何被商业目标摧毁的
从隐形大佬到打响品牌,海外发行迎来新阶段
瞄准这个亿级市场,国乙厂商们卷起来了
A股游戏公司们,都在炒些什么概念?
“孩子沉迷小马宝莉卡,我该怎么办?”
游戏公司为何总在“叠甲”?
买量已经到了临界点吗?
高品质、有价值、有趣的游戏资讯
推送和解读前沿、有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业