11月国产、进口版号再次双响,《二重螺旋》过审,《暗战:律动之战》面向视障玩家
AI原生游戏要怎样做?一个小团队可能找对了方向
2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些
互联网黎明时代,索尼与任天堂的正面交锋
《少女前线》:平静的一天
10月国产、进口版号同时发放,《爆裂小队》过审,“动森Like”再添新作
曾经“玩家至上”的暴雪,是如何被商业目标摧毁的
从隐形大佬到打响品牌,海外发行迎来新阶段
瞄准这个亿级市场,国乙厂商们卷起来了
A股游戏公司们,都在炒些什么概念?
“孩子沉迷小马宝莉卡,我该怎么办?”
游戏公司为何总在“叠甲”?
买量已经到了临界点吗?
游戏品质过山车,改编影视常翻车,“仙剑奇侠传”注定走向出售
游戏管理学
制作“史上最烂电子游戏”的人
消费时代
微软把最好的RTS复刻版,留到了最后
是什么推高了游戏公司的成本?
“决战”之后的第一个夏日,也许是国乙史上最卷暑期档
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聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业