倒在2020年的54家游戏公司
游戏公司迎来了新一轮“拷问”,27家上市企业Q3净利润均不足1亿
PS5再次刷新主机首发销量纪录
“腾讯派”与“字节派”的博弈
苹果都下调分成比例至15%了,安卓渠道还要坚持5:5分成吗?
今年的中国游戏出海,发生了一些变化
做游戏到底要花多少钱?全球157款大作的制作成本曝光
三国SLG市场或现“神仙打架”?腾讯、网易、阿里人手一款
手游发行的时代,变了
游戏行业“两极分化”加剧:5家公司垄断了84%的份额,30家上市企业净利润不足1亿
2020上半年吸量及吸金TOP100:字节跳动吸量第一,腾讯网易占收入榜半壁江山
复盘2020上半年全球游戏资本:总投资金额已超103亿美元
网易、阿里等大厂加速扫量,近期市场已减少100多家买量公司
苹果严查版号第一天:超1446款游戏下架,仅15款游戏成功上架
灾难性的一天即将到来?iOS免费榜TOP200还有近40%都没版号
“用户运营”正在成为手游出海的下一个竞争壁垒?
4月手游指数报告:字节跳动重回国内iOS下载第三,bilibili收入排国内iOS第五
盘点55家上市公司年报:二八法则下,游戏业正面临怎样的洗牌?
中国手游发行商4月收入TOP30:bilibili收入环比大涨378%
手游买量创意两极化:大厂擅长“代言人”路线,小厂则乐于“玩梗”
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