索尼收购万代南梦宫:复制微软,还是黄粱一梦?
通过独立游戏创作更多世界性作品,万代南梦宫强化IP轴战略
引进万代南梦宫游艺旗下VR ZONE,VR娱乐公司「星葆」完成千万元级天使轮融资
日本来的万代,要念中国IP的经
万代23年净赚32亿,高达+龙珠+海贼王三大IP营收199亿
赔偿6个月工资,拳头游戏裁掉了32名员工
11家日本ACG企业在华设立21家公司,它们是如何布局中国市场的?
腾讯、索尼投资《艾尔登法环》开发商,分别持股16%和14%
《海贼王》VR 游戏预告曝光,近距离接触娜美是什么感觉?
拼奇、维思等国潮积木:逆袭乐高,不忘内卷
日本万代:一家玩具巨头的游戏执念
敌人可被无限切割,神武互动的VR游戏要先树立一道技术壁垒
潮玩:线上不是救命稻草
韩国游戏商NEXON要借中国经验开拓日本
二次元游戏, “潮流涌动”的几亿年轻人的梦
对标海外龙头,中国IP潮玩如何实现价值创造?
血亏6.8亿,「原神杀手」走进了死胡同?
日本巨头如何教欧美游戏公司做生意?
苦与难的上半年,北京依旧开了这些首店…
利润暴涨近30倍、30多款游戏延迟发售……海外游戏厂商的现状各不相同
日本六大玩具公司逆风前行的这一年
一番赏“百变”魔力赏:B站、潮玩商搅动市场
万代想把20年前的电子宠物,卖给当代中国年轻人
万代9个月销售额7431.87亿日元,高达、龙珠、海贼王等前十大IP狂揽3309亿
每代人都有他们的“小浣熊干脆面”,食玩赛道渐热
“鬼灭”高达等IP持续发力,日本六大玩具公司再迎丰收季
泡泡玛特动作频频,是“多点开花”还是“雷声大雨点小”?
逐渐流行起来的“一番赏”,究竟是怎么玩的?
汉服、美妆、动漫……泡泡玛特的盲盒里还想装什么?
动画扩展游戏IP边界,《赛博朋克2077》给行业上了一课
2024年全球手游发行商收入榜:腾讯断层领跑,四家国内厂商跻身Top10
万代拟23亿元收购创通剩余77.21%股份,为了高达?
游戏人才抢手,全球加薪争夺
第N波裁员潮来袭,过去一年海外厂商很难吗?
帮游戏公司在线卖道具,电子商务服务商 Scalefast 获 600 万美元融资
高达销售创新高,寿屋女神装置卖出200万个:日本六大玩具公司的2022四季度
三消的统治力,《梦幻花园》累计收入已突破30亿美元
进口游戏版号发放在即,哪家厂商能拿到“黄桃罐头”呢
除了唱歌跳舞,偶像番还能怎么玩?
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创投日报 | 销售易获得腾讯1.2亿美元E轮融资,「中保科技」获数千万元A轮融资以及今天值得关注的早期项目
2017 年 App 发行商收入榜单:腾讯、网易、Netmarble夺得前三甲
上半年100+全国首店,有点新意思!
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