腾讯的新射击手游,难成下一个“吃鸡”?
腾讯网易决战「塔科夫」?
“搜打撤”为今年的游戏行业带来了什么?
网易心动西山居发起猛攻,射击手游格局可能要变了
3000万鼠鼠“猛攻”三角洲
「JUMPWORKⅠ」让畅玩VR游戏,变得更简单
翻过这座高山,腾讯自研射击才算真正站稳
《三角洲行动》,会是腾讯坐上全球化牌桌的「王炸」吗?
火的不是“搜打撤”,而是藤子的“搜打撤”?
“羊了个羊”有多火,我们距离国产游戏大作就有多远
Steam双榜第一的黑马新游,居然来自一个新兴的小众品类
腾讯加码10月,FPS再成绞肉机,多玩法角逐赛道新王
2023年腾讯业绩好坏的决定性因素
对话腾讯赛道布局背后的团队:下一个爆款品类在哪儿?
《原子之心》凭什么火遍全网?
拖了6年不出新品,被无数人看衰,曾经的“全球第一”要打脸各位了?
腾讯网易字节都在争,万物皆可搜打撤?
腾讯一季报简评:三件我比较关注的事情
NVIDIA 通过全新 GeForce 笔记本电脑和台式 GPU、面向创作者的 Omniverse 进一 步扩大影响力
争议“云游戏”:一个几十亿规模的颠覆者?一场虚无缥缈的幻梦?
品类融合、迈向多端,游戏界却要开始做“减法”了?
如何看待马化腾在腾讯员工内部大会的发言
米哈游跌出收入TOP20:内容向游戏遇冷,玩法向游戏升温?
暑期档游戏“轻量化”之争:“折螺丝”、“拆纽扣”上桌,轻娱乐正崛起?
《王者荣耀》:火了三年又三年,那么未来会怎样?
创造3D虚拟世界,谁会带领我们进入下一个数字时代?
严禁传播违规游戏、赛事直播审批,游戏主播们的生存大考
押注买断,暴雪传奇做的太空搜打撤如何突围
腾讯游戏,“迷失”自己
吃鸡拯救武侠游戏?
海外连测两款新游,9个项目同步推进,网易死磕“生存射击”?
5年时间,这个小众品类终究成了大厂们的淘金圣地
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当公司被收购,小众游戏还能做下去吗?
爆款焦虑,腾讯游戏的氪金魔法棒不灵了?
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《无畏契约》国服,水土不服
米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来
暑期档数据:腾讯高增、网易变阵、三七一游戏素材增36%,有老产品收入涨近5倍
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“农药”不老,腾讯有“宝”
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中国游戏人,别再自卑了
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腾讯游戏何处去?
双端DAU破1200万:一款FPS如何用「技术+生态」撕开红海市场?
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