追上手游竞技的热潮,独立游戏出发的灵游坊要怎么把格斗的旧瓶装新酒?
带着全平台游戏军团,2022的腾讯剑指米哈游
十年武侠梦,《影之刃零》会是下一个筑梦者吗?
AI绘图技术需要大厂,但大厂不需要AI绘图
天才梁其伟的妥协
下一款《黑神话》还要等多久?
《黑神话:悟空》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗?
平台青睐却遭玩家质疑,《影之刃2》的商业化究竟做了哪些改变?
2899元,PS4 国行双十二零点开始预售
史无前例,老外吵翻:为今天,中国游戏等了10年
“上海圈vs广州圈vs北京圈,2025谁会更牛逼?”
《黑神话:悟空》斩获“TGA 2024最佳动作游戏”大奖 中国游戏出海走到哪一步了?
腾讯游戏疯狂投资、收购,其实是买“学习资料”?
《黑神话:悟空》未获TGA年度游戏,但So What
从年赚9亿到亏损,华谊抛售英雄互娱对自己是好事吗?
日本ACG产业:从热爱到深度接触(下)
《黑神话:悟空》热度席卷全网后,下一部国产3A还远吗?
米哈游要盖大楼了:耗资10亿买地,需连续3年纳税33亿
独立游戏的黄金时代,什么值得买? | 36氪「新文化孕动」行业报告
发布会新品井喷,今年的腾讯游戏似乎变得不一样了
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年度最佳竞争者?这款酝酿25年的大作,刚刚画了个大饼
《黑神话:悟空》发售百日:销量放缓,声量看涨
停更716天后,这款40万预约的暗黑Roguelike复活了
七件事,带你看完2025科隆游戏展
小厂做“大游戏”,大厂做“小游戏”,游戏行业2024在割裂中前行
游戏行业混沌2024:同此凉热,共克时艰
日本ACG产业:从热爱到深度接触(上)
国产游戏在Steam上实现大丰收,凭什么?
后“黑神话”时代,国产游戏靠什么来上分?
腾讯游戏all in《黑神话:悟空》
杀疯了的AI绘画,真的会颠覆游戏行业吗?
《黑神话》,中国3A游戏的序曲还是绝唱?
《黑神话:悟空》输了?“踏上取经路比真经更重要”
AIGC卷向游戏业,谁的工作正在被取代?
47岁登上富豪榜,第一款单机在中国卖爆,靠“涩涩”爆赚的制作人又超神了
全网都在薅“猴毛”
183款新品已拿版号,未来三年游戏市场得有多卷?
黑神话悟空爆火后,腾讯网易做3A路径必然不同
国产3A游戏的希望,是中小厂商?
从隐形大佬到打响品牌,海外发行迎来新阶段
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武侠游戏,别折腾金庸古龙了
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中国厂商,想要颠覆游戏规则?
今年腾讯根本没得输
为什么大家都认为国产大作在做类“魂”?
腾讯莉莉丝鹰角库洛带头:一轮多达59款产品的“狂轰乱炸”来了
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