沉浸式娱乐,剧本杀的2.0版?
LUCI亮相CES 两款新品聚焦下一代沉浸式娱乐
看好 VR 发展前景, Cliff Plumer 出任沉浸式娱乐公司 The Void CEO
深度资讯 | 新报告:市值超500亿美元,沉浸式娱乐产业体量庞大
线下沉浸式娱乐:互动性带来高参与感,“戏精”有了更大的舞台
36氪独家 |「奥秘之家」完成1200万元Pre-A轮融资,要帮线下沉浸式娱乐“解放空间”
36氪首发 | 沉浸式娱乐公司「万娱引力」获数千万元A轮融资,能否落地线下版《西部世界》?
36氪首发 | 剧本杀品牌「探案笔记」获数千万元A轮融资,逐步完成线下沉浸式娱乐产业链全覆盖
未来,我们都将在一个房间「全球旅行」
瞄准沉浸式体验,索尼这项黑科技在CES 2025杀疯了?
风口还是泡沫?2019全球沉浸式设计产业发展报告中文版发布
线下娱乐产业现状研究报告:娱乐,社交终究还是要回归现实
66万起,索尼本田首款新车曝光,真是“索尼大法好”?
VR 领域国际明星项目 The VOID 获 2000 万美元融资,将进入中国市场
眼见为实|浸入式娱乐与购物中心结合效果研究报告
无“剧本”不社交:新一代扩列的通关密码
IP授权转向自建品牌,索尼影业拟全球复制沉浸娱乐体验Wonderverse
36氪首发 | 专注VR赛道,大空间VR平台「沉浸世界」半年内连获两轮融资
盘活闲置空间,强调角色代入,「柒弥」以自研IP探索线下实景娱乐
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《不眠之夜》颠覆演艺市场,文化如何赋能商业?
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困难重重,“芒果推理宇宙”还能实现吗?
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连接用户和店铺,「打本本」想做面向Z世代的剧本杀社交平台
疫情后线下娱乐市场持续增长,TFS推动实现剧本游戏IP化规模化运营
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