万娱引力,一个IP架构师想要的高潮
“鬼吹灯”线下互动娱乐独家版权,“万娱引力”已获多方天使投资
万娱引力发布2017年度计划,ACG会是线下沉浸式互娱的新入口吗?
《触电-暗黑黎明2》登陆台湾,万娱引力开始寻找电影之外的IP存量市场
36氪首发 | 沉浸式娱乐公司「万娱引力」获数千万元A轮融资,能否落地线下版《西部世界》?
进了“触电”的古墓,才知道原来线下互动娱乐还可以这么玩
每天接客近千人,做沉浸互动娱乐的“触电”找到了玩家的G点
为了把那些宅在家里的年轻人带回商场,网生文化正在一个个落到线下 | 氪记2016
朝阳大悦城造了座“仙剑城”,因为赵灵儿粉丝不再是没钱的惨绿少年
氪星晚报 | 张一鸣马化腾朋友圈互怼;FF 91抵京筹备国产化;联发科获准供应中兴芯片
洪14:携《探魔导师》“做戏”到互联网
接棒鬼吹灯,做线下沉浸娱乐的触电这次要玩“整容液”
当电影《私人定制》成为现实,看柒弥如何定义浸没式戏剧
拿下暴雪、育碧、腾讯、中手游的头部IP,「人潮互娱」认为IP展的关键是自主研发能力
盘活闲置空间,强调角色代入,「柒弥」以自研IP探索线下实景娱乐
拿下了《火影忍者》IP,做实景娱乐的聪码还想切入IP全产业链
游戏IP冲进线下场景怎么玩?网易游戏《倩女幽魂》落地“超感沉浸式舞台剧”
36氪新风向 | 线下娱乐换血,沉浸体验当道,未来20年商场、游乐园会变成什么样?
36氪首发|定位女性向做线下实境娱乐,「筑梦文化」获华耀资本千万级 Pre-A 轮融资
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''万万''为何改不好自家IP,这是个问题
再不考虑线下娱乐,文化投资就别做了
开元、百达屋要做剧本杀,这会是下一个蓝海?
中国购物中心IP应用研究
“射雕三部曲”落地文旅,金庸和他的江湖还在
沉浸式体验能够撑起一个新的目的地市场吗?
“不爱做自己”的年轻人,正在孕育“第十艺术”
氪记 2018 | 大文娱的溃败、挣扎和新生
在这个70%VC将近团灭的时刻......
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