轻量级团队协作和任务管理软件 pragmatic.ly 启用中文名“风车”,同时推出iOS/Android 版应用
曾上过36氪开放日的轻量级团队协作和任务管理软件 pragmatic.ly 于近日启用了新域名 Fengche.co,同时也正式启用 “风车”这一中文名字。除 Web 版重新设计之外,其 iOS 和 Android 应用也已于近日正式上线。 风车是一款面向中小团队的轻量级协作及任务管理软件,它与同类产品最大的区别是,风车采用了单页扁平化界面,团队成员无需来回跳页,单页即能完成工作,相较同类产品更简单直观;另外,风车也集成了很多第三方的工具和服务,用户可直接在邮件中管理和讨论任务,无需回访风车,其对Markdown/github/bitbucket 等的支持,也可使用户直接在工作的同时,提交日志自动记录到相应的任务动态中。风车创始人叶玎玎表示:“我们希望创造的是一个让用户没有粘性的工具,让你用最快的时间做掉你想要做的事情,然后转去执行真正的任务。”中文名的来源
的“Wikipedia”是“wiki”(一种可供多人协同写作的网络技术)和“encyclopedia”(百科全书)结合而成的混成词,网站初期时仅以“中文Wikipedia”为名,直到2003年10月21日,“Wikipedia”的新用户1808457891
"糖果粉碎传奇"开发商King IPO每股定价21-24美元,估值达75.6亿美元
King Digital Entertainment(下文简称King)是备受欢迎的游戏应用Candy Crush Saga(中文名“糖果粉碎传奇”)的开发商。King今天表示,公司计划在IPO时出售2220万股股票,每股定价21-24美元。上个月,King 向美国证券交易委员会(SEC)递交了 IPO 文件,希望在纽交所上市。 照最高定价计算的话,King IPO的筹资金额达5.328亿美元,公司估值也高达75.6亿美元。 King目前共开发了180款游戏。去年,King 实现营收 18.8 亿美元,利润 5.68 亿美元,其中 78% 的营收来自 Candy Crush 这一款游戏。2011 年,King 营收额仅为 6400 万美元,利润也仅为 61.7 万美元,增长速度可见一斑,这在很大程度上要归功于 2012 年夏天推出的 Candy Crush。目前,每天玩 Candy Crush 的玩家约 9300 万,游戏的下载量突破5亿次。King表示,自己旗下的游戏每天被用户玩的次数超过10亿次。