总结了一下这次的游玩体验,我发现了sandbox做了以下几点的优化。 1 收集游戏:在收集物品上有机率出现的的调整,玩家可以更轻松的完成收集体验,也更人性化。 2 基础优化:部分地图的任务路径更加明确,玩家进入游戏的地图后会清晰知道接下来要干嘛。在一些小细节也有优化,例如上楼梯: 梯级较低的不用再跳上去。 3 ip体验: 每一个地图的美术设计有整体的大提升,例如像是仙剑这样的ip,场景与ip的贴合度更高。 4 吐槽: 触发npc的对话体验可以再优化一下,比较难触发。 不能在游戏内切换地图,需要出到浏览器切换,可以优化。