腾讯游戏年度对谈 | 游戏连接的未来

过去一年中,居家隔离成了全球性话题,游戏不仅保持了人们的线上社交,也连接了现实生活中的不同领域、功能与服务。随着数字化进程加速,虚实融合的世界离我们越来越近。游戏,正站在一个充满可能性的时代路口。今天,我们应该如何定义游戏?游戏又将如何影响我们的未来? 我们邀请了腾讯高级副总裁马晓轶、知名主持人窦文涛、知名作家及编剧马伯庸、复旦大学中文系教授严锋、Epic Games大中华区总经理吴灏,以及36KrCEO冯大刚,一起聊了聊游戏的过去、现在与未来。
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如何定义游戏?游戏将怎样连接未来?

文化篇:游戏如何为文化带来全新表达方式?

教育篇:游戏如何为教育发挥作用?

游戏产业篇:游戏是一个“超级数字场景”

腾讯马晓轶:游戏为何有无限可能性

复旦教授严锋谈为何思想家推崇“游戏”

游戏如何为教育发挥作用

游戏让千万人同赏越剧梁祝和敦煌飞天

游戏原来可以这样帮助弱势群体

游戏一定会让孩子沉迷么?马伯庸这么看

游戏是信息产业年代的“棉花”和“煤炭”

吴灏:游戏人为何应该自豪

窦文涛:现代的游戏与传统的文化并不冲突

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深度解读

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