免费并非万能,“散财童子”Epic Games也撑不下去了
版号恢复后的游戏行业:大厂重获王牌,小项目倒在天亮前
62款预约量超50万的游戏,有一半没了消息
游戏中的奢牌包包比现实里贵,究竟如何做到的?
创作者经济使得《堡垒之夜》成为一个很会做营销的元宇宙游戏
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为什么我们喜欢游戏联动?
扎克伯格「自拍」被群嘲,这就是烧掉百亿美元的元宇宙?
出海厂商遇上进击的海外大厂
《糖豆人》免费,是Epic的“百亿补贴”
SIE总裁都说好,服务型游戏真的是市场的未来?
传奇公司的传奇创始人:一款游戏卖22年,一个人对苹果说“不”
微软联手《堡垒之夜》搞云游,正面刚苹果?
Xbox云游戏支持《堡垒之夜》,苹果这下要难受了
Epic凭什么又拿下了20亿美元融资?
索尼、乐高母公司大手笔投资Epic Games,游戏引擎生意如何长成?
玩游戏越来越耗时间了,这是为什么?
现实照进虚拟?Kaws在《堡垒之夜》中打造首场艺术画展
上线WeGame三年后《堡垒之夜》宣布关服停测,“氪金”成为厂商做游戏唯一目标?
腾讯家的云游戏,能让Mac畅玩网游大作?
Epic估值173亿美金背后:《堡垒之夜》、虚幻引擎、EGS
抗议者提出了 10 条规定,他们能让苹果、谷歌低头吗?
IPO观察 | 3D游戏引擎开发商Unity Software于纽交所上市,市值近180亿美元
苹果若真的封杀Epic,就是和整个游戏界作对?
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最前线 | 苹果与Epic案初步审理结果公布:虚幻引擎保住了,但《堡垒之夜》仍然被禁
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Epic 大战苹果,谁对谁错?
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2019年全球游戏总收入达1201亿美元,《堡垒之夜》蝉联免费游戏榜首
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这场持续3年的“吃鸡”,终将继续进行(下)
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