正在攻占「三消」高地的游戏大厂们

游戏葡萄2020-12-03
一批新的三消游戏正走进人们视线。

编者按:本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者 龙之心,36氪经授权发布。

今年8月,我们曾推送过《几乎不可能成功的三消游戏》一文,其中提到三消游戏作为一个历史悠久的品类,市场潜力被加速透支,且很难再看到底层玩法的创新。和MOBA、SLG、MMORPG等品类相比,消除类产品当时的新鲜事并不算多。

而近一段时间,葡萄君发现已有不只一家厂商在这个品类上有新的动作,其中不乏一线大厂。同时,一部分产品的成绩不俗,超出了人们的预期。

临近年底,三消游戏迎小规模爆发

最近在美国App Store畅销榜上,三七互娱旗下三消游戏《Puzzles & Survival》(末日喧嚣)入围畅销Top 100,引起了出海厂商的注意。从8月份上线开始,《Puzzles & Survival》的数据表现就非常稳定,截止发稿前畅销名次仍在上升。

图片来源:七麦数据

游戏选择以丧尸末日题材来包装、三消+战斗玩法来切入,这和传统的三消+模拟经营玩法形成了很大区别。玩家需要通过消除玩法作战积累资源,建立庇护所并招募英雄,升级强化后对抗更强的敌人。尽管产品噱头在三消,但《Puzzles & Survival》的内核和SLG基本相同,从体验上,这种“硬核”的三消更符合男玩家口味,这也有别于三消市场长期服务于女性用户的普遍认知。

三七互娱所擅长的买量打法也应用到了《Puzzles & Survival》中。App Growing Global 9月海外买量报告显示,该游戏位居新游推广上升榜第12名,素材角度是围绕丧尸追逐过程中, 不断通关三消游戏逃离危险。

可以说,《Puzzles & Survival》选择了一个很多人忽视的方向去做三消,而另一款《Tile Master》出海日本的打法没有强调剑走偏锋,但成绩却十分亮眼。

Sensor Tower发布的Q3日本手游市场报告显示,益智消除手游《Tile Master》位居Q3中国手游出海日本下载第一,下载量超过160万次。

近一个月,《Tile Master》还能冲至日本App Store游戏免费榜第4名。

这款游戏的亮点在于,一方面有点像连连看和三消的结合,玩家可以整合上方相同元素方块到底部,在长条填满之前消除即可,玩法轻度解压;另一方面把关卡和世界地图绑定,玩家能解锁不同的版图,这一定程度上给疫情期间无法出行的人们提供了排解途径,加速了产品在日本市场的走红。

《Tile Master》发行商为Higgs Studio,这也是波克城市的海外发行账号。不久前,波克城市透露21款产品海外DAU破1000万,《Tile Master》贡献了不小的力量。而在国内,他们研发三年、最近上线的《妙连千军》采用的也是三消融合玩法,该游戏11月27日上线至今稳定在付费榜Top 10,长线成绩需进一步观察。

《妙连千军》

低调的三消正被大厂关注

除上述厂商外,关注三消市场机会的团队还在增多。

11月23日,腾讯出手投资一家消除游戏研发商七号笔迹,该公司旗下拥有《快乐点点消》《消除大作战》《梦幻消消乐》三款产品。

图片来源:天眼查

双方并未透露接下来的产品计划,不过站在腾讯的角度,上一款消除游戏已经是2018年8月份上线的《疯狂动物城》,距今运营超过2年,他们需要找到一款可以接力的新品。

今年9月,三消游戏研发商鳗鱼互动完成千万级美元A轮融资,世纪华通子公司点点互动领投。上一轮融资中,点点互动扮演的也是领投方的角色。在当时,鳗鱼互动计划针对海外市场开发一款现代都市题材三消手游,和模拟经营、剧情玩法结合,让玩家建造商场大楼、开设各式商铺,产品形态是三消+盖楼+开店。

同期创梦天地总裁高炼惇接受葡萄君采访时表示,三消是公司三条赛道之一,内部正在研发一款叫做《女巫日记》的全球消除游戏。根据富途观察团最近调研得到的信息,三消+解密经营游戏《女巫日记》已完成东南亚地区付费测试,且数据不错。

可以看到,越来越多的厂商正在通过三消复合型玩法,摸索三消游戏更多乐趣的可能。《Puzzles & Survival》《Tile Master》作为今年异军突起的消除类产品,很大程度上印证了这种思路的可行性。

三消市场或许并非没有爆款机会

回过来再看《几乎不可能成功的三消游戏》一文,它列举了很多劝退的理由,但文章作者、鳗鱼互动创始人、前Angry Birds Blast 执行制作人&前开心消消乐关卡负责人孙瑜并未否认这个领域的机会。

在他看来,之前没接触但还在看三消赛道的公司,可能唯一的机会点是找到做过的团队或大量此类团队核心人才,找新的山头(题材),且把品质做到足够好(还要抓紧时间)。

通过对近期一系列现象的观察,三消产品的新一轮竞争已悄然开启,一部分早先抢位的公司尝到了甜头,而对于正在布局产品的团队,无论是题材、速度、质量还是其它研发环节都将面临着不小的考验。

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