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市场要闻丨微软发挥“钞能力”,75亿美元现金买下B社母公司

杨亚茹 · 2020-09-22
于微软而言,游戏业务已经成为其主要的增长引擎,此次收购是在为增长加码。

这是微软有史以来最大的一笔游戏行业收购交易。

9月21日,微软官方宣布,将以75亿美元现金收购游戏大厂B社(Bethesda Softwork )母公司ZeniMax Media,继而将《上古卷轴》《异尘余生》等红遍全球的系列游戏收入囊中。

目前,该交易尚待监管部门批准,预计会在2021年下半年完成。

对于此次收购,B社主管全球市场及沟通的高级副总裁Pete Hines表示,未来仍将坚持独立开发,称微软能够为B社提供更好的发行商、开发商资源。

ZeniMax是世界上最大的私人持股游戏开发商和发行商之一,旗下工作室包括贝塞斯达游戏工作室、贝塞斯达软件、id Software、Arkane Studios、Tango Gameworks,还拥有《辐射》《德军总部》《毁灭战士》《恶灵附身》等游戏作品。但近几年,这家老牌游戏厂商却备受质疑。

而在过去十年间,B社似乎没有进步,2018年,其发售的《辐射76》就遭遇了口碑滑铁卢。在《辐射76》不时的负面和《上古卷轴OL》的版本更新之外,鲜有B社的其他消息。当前,B社正在研发下一款名为《星空》的游戏,是其挽回口碑的机会。凭借微软的“钞能力”,撇除质量,新游戏的发行推广等算是有了一定保障。

于微软而言,游戏业务已经成为其主要的增长引擎,此次收购是在为增长加码。

微软财报显示,截至2020年6月30日,其全年游戏收入同比增长1.89亿美元,增幅为2%,反观其硬件收入,全年下降了31%。其中在第四季度,微软游戏整体收入增长13亿美元,增幅达到64%。

在收购完成后,微软创意工作室团队数量将从15个增加至23个。微软选择做长远打算,先为XGP和云端串流服布局了丰富的游戏库。

微软在游戏行业收购和布局也不止于B社。在2018年,微软收购或创立了7家游戏开发公司,并在当年收购了黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)。今年7月,微软还表示有兴趣收购华纳兄弟公司的游戏部门

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2020-09-22

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