最前线丨72小时1400万美元,《和平精英》氪金能力初见成效

璇子 · 2019-05-13
怀抱海量玩家,确实挺赚钱。

根据Sensor Tower的数据显示,App Store中国区用户在《和平精英》上线的三天里,已经在游戏上花费了1400多万美元,平均每天大约花费470万美元。

Sensor Tower称,这款腾讯研发的游戏在上线之后不久,已经成为当下iOS平台最赚钱的大逃杀类型游戏。

此前一年多来,腾讯的吃鸡游戏《刺激战场》已经可以在App Store里下载,但由于版号限制,无法提供任何游戏内购,使其商业化前景一度被看衰。《和平精英》虽然被称为《刺激战场》的替代品,但游戏暴力程度和刺激程度都比《刺激战场》柔和很多,这可能也是腾讯拿下版号的原因之一。

《和平精英》所赚的钱也远远超过了面向海外用户的手游产品,即《刺激战场》的国际版《PUBG Mobile》。根据Sensor Tower的估计,同期三天时间,《PUBG Mobile》总收入约为220万美元,而《和平精英》所赚的钱几乎是这个数字的6倍。

《和平精英》甚至把明星游戏《堡垒之夜》甩在了身后,在过去三天里这款长期占据TOP榜单的游戏收入为400万美元,《和平精英》的玩家在同一时期为游戏贡献的收入是《堡垒之夜》的3.5倍。

《刺激战场》在2018年2月开始测试,距今已经测试了400多天,根据2019年3月的数据,这款游戏月活达到了1.85亿,然而怀抱着海量玩家的《刺激战场》并没有给腾讯带来真金白银,一直无法商业化。

《和平精英》可以说是作为一个救火队长的角色面世,虽然在游戏用户迁徙过程中会流失部分用户,但《和平精英》所展现的良好吸金能力还是让市场看到了核心用户的付费欲望。

不过,未来《和平精英》的表现如何还需要市场的长期考验,毕竟当吃鸡游戏的新鲜过了,再想让用户掏钱,不是一件容易的事情。

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