任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

手游那点事 · 2018-05-31
《绝地求生》的求生欲

任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

文 | 手游那点事 | Jenny、番豆

任天堂三大IP里,《超级马里奥》和《塞尔达传说》都陆续出了优秀的新作,但是《精灵宝可梦》却一直没有动静。好在任天堂没有让《精灵宝可梦》的粉丝久等,5月30日,《精灵宝可梦》的粉丝终于等到了!

任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

今天,任天堂宣布将在2018年推出2款精灵宝可梦系列新作,并登陆任天堂Switch平台。这2款游戏分别为《宝可梦探险寻梦(Pokémon Quest)》和《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》。

任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

对于Switch玩家来说,此次情报的公布意义重大。这也意味着,玩家们可以在任天堂热销的Switch平台游玩经典的宝可梦系列游戏。据悉,在一年多的时间里,任天堂Switch主机已经售出了1700万台。在《Pokémon Go》游戏中,已经有超过880亿只小精灵被捕捉,玩家的步行路程也达到了158亿公里。与此同时,自2016年以来,《Pokémon Go》的累计下载次数至少达到了8亿次。

一、《宝可梦探险寻梦》登陆Switch,将在6月推出手游版

今天,《精灵宝可梦》新品发布会上,任天堂正式公布了《宝可梦探险寻梦》登陆了Switch平台,提供免费下载。游戏支持简繁中文,将在6月底推出手游版。

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那么问题来了,这款游戏——

好看吗?

画面延续了宝可梦系列简洁、清新的风格,色彩鲜艳明亮,配上欢快的BGM,整体氛围显得十分轻松。Q萌圆润绝对是宝可梦系列的一大卖点,任天堂也深知这一点,历代宝可梦游戏都在激发少女心和可爱风上做足了功夫,可......套路说变就变......你见过这么方的皮卡丘吗?

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另类萌点

《宝可梦探险寻梦》的创新在宝可梦形象上体现得淋漓尽致,像素风格的小方盒子在地图上一蹦一蹦,出现在玩家面前时,确实有些颠覆认知。不过就玩家反馈来说,除了形象有点难适应,不妨碍对游戏的喜爱。

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好玩吗?

本作是一款ARPG游戏,玩家在游戏中可以带领宝可梦探险、寻找宝藏、与野生宝可梦作战、探寻未知领域。玩家可以通过制作料理吸引新的宝可梦加入队伍,不同的宝可梦对食材的需求不同,玩家需要刷图获取食材。所以这还是一款烹饪游戏(误)。

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游戏内置了购买系统,氪金可以提升精灵数量的上限,还能扩大装备容量。游戏中的体力系统是现在玩家抱怨不能爆肝的一点,玩家在初始状态拥有5格体力,每半小时回复一格,俨然不能满足期待已久的宝可梦忠粉。

此外在TapTap上,《宝可梦探险寻梦》的评分高达9.6分,6月底上线的手游获得了超过8000次预约。

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二、《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》玩法酷炫,可与《Pokémon Go》联动

而另外一款登陆Switch的游戏是《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》。

任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

这款游戏将于今年11月16日正式发售,售价为5980日元(354元)。与此同时,游戏中使用到的精灵球外设也将同步发售,售价为4980日元(295元)。精灵球外设功能丰富,能亮灯、能震动、能发出球中宝可梦的叫声,充电一次可以使用3小时。在玩法上,这款游戏主要借鉴了《Pokémon Go》的玩法机制——通过投掷精灵球来捕捉小精灵。Game Freak(宝可梦系列游戏开发商)游戏开发者增田顺一在新闻发布会上表示,游戏的灵感主要来自于1998年发布的《精灵宝可梦:黄》,也就是老玩家最熟悉的初代关东地区。在那场比赛中,皮卡丘跟随在人物的身后,而不是待在精灵球里。

任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

这款游戏有两个版本,玩家可以在其中一个版本选择皮卡丘作为伙伴,也可以在另一个版本选择伊布作为伙伴。在游戏中,玩家可以通过Switch的Joy-Con手柄来捕捉小精灵。此外,游戏还加入了双人合作模式。

增田表示,这种游戏的风格对小孩子来说,更为平易近人——尤其是通过《Pokémon Go》而进入宝可梦世界的玩家。游戏中会有对战场景,但更多的是捕捉小精灵。

“我想要为年轻的玩家提供一个机会。Joy-Con手柄的一个独特功能在于,玩家可以单手操作。” 增田说道。

任天堂要推的两款“精灵宝可梦”新游,分别长啥样?

此外,这款游戏还有一个很酷的功能,玩家通过蓝牙连接智能手机和Switch,可以让《Pokémon Go》和《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》之间互相传送小精灵。联机交换是宝可梦系列的重要玩法之一,此次联动无疑又将会带动《Pokémon Go》人气的复苏。

“毫无疑问,《Pokémon Go》已然成为了一款现象级作品、风靡全球。不过,没有智能机的孩子们无法玩到这款游戏。我们想给他们一个投掷精灵球的机会。与此同时,我们还想要将游戏带给更多的休闲玩家。”

“现在,我们正处于转型期,我们希望扩大Switch平台的玩家基数——通过研发可以和家人、朋友一起游玩的游戏。这也是我们制作这些游戏的原因。”增田总结道。

三、任天堂2017年净利润下降近一半,但宝可梦系列新作或能力挽狂澜

据行业分析师赛尔坎· 托托(Serkan Toto)透露,在截至2018年2月28日的年度财报上,宝可梦公司的净利润达到了8080万美元。报告显示,与上一个财年相比(1.456亿美元),该公司的净利润几乎下降了一半。尽管如此,在宝可梦公司20年的财报历史上,这项数据(8080万美元)仍然排在第二位——高于第18财年(570万美元)。

上一个财年,宝可梦公司的净利润达到了1.456亿美元,同比增长了2500%,创下了该公司20年来的最高净利润值。这一强劲的数据背后,主要归功于《Pokémon Go》以及《Pokémon Sun and Moon》的出色表现。去年,宝可梦公司在2017年11月推出了《Pokémon Ultra Sun and Ultra Moon 》,但似乎并没有引起太大的反响(具体的收入信息尚未披露)。

自“红帽子”和“绿帽子”之后,任天堂已经有一段时间没有推出过同等水平的游戏作品了,而呼声很高的Nintendo Labo的后续反响平平,未能为任天堂带来可观的收入和影响力。任天堂在今天宣布推出2款宝可梦系列新作,不失为一项明智之举——既能为营收带来新的增长点,同时又可以开拓新玩家、持续保持品牌影响力。或许通过对经典IP的再次深挖,任天堂能再次掀起全球捕捉小精灵的热潮。

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