编程猫联合乐博乐博推出少儿编程体验课,将持续加强对产业下游的渗透力

郝方舟 · 2017-09-11
少儿编程领域的上游(工具)、中游(内容)、下游(培训和硬件)各有机会,协同将是做大行业的关键。

36氪获悉,少儿编程平台编程猫已与首家登陆A股的机器人教育机构乐博乐博(ROBOROBO)达成战略合作。双方共同打造的少儿编程体验课,将陆续进入乐博乐博在北京的16家直营店,为孩子营造更多元化的编程体验。这不仅有利于编程猫向线下发展业务,此前一直寻求技术合作、希望用课程服务拓展产品线的乐博乐博也以此进入少儿编程市场。同时,编程猫今年5月A+轮的战略投资方,正是曾以 4.3 亿元收购乐博乐博的盛通股份。

少儿编程已经算是教育中的垂直领域,但依然可从工具到内容(课程、IP)再到培训及硬件划分出产业的上、中、下游。编程猫主攻上游、中游,尤其在工具和内容开发方面,相比不少在开源上二次开发和调整的上游玩家,投入了大量精力在底层的编译器、解释器、软件运行环境等。工具(编程语言)经历了从代码编程到图形化编程再到Sandbox(沙盒游戏)的3个阶段。在演化的过程中,游戏和学习之间越来越“无缝”,与学科的融合也更为紧密。

在国外,Scratch语言的发展推动了CodeMonkey这类以游戏关卡的形式包装课程体系的学习平台。在国内,由于培训以销售和服务为导向,现金流更健康,产业链下游的集中度较高。擅长技术和研发的上游,与善于营销和服务的下游合作,可能会是共同做大行业的关键。

再回到编程猫的业务进展,除了自主研发的2D图形化编程平台Kitten,编程猫还研发了3D图形化编程平台“代码岛”Box.game。孩子设计出来的游戏不仅可以在VR上展示、互动,还融合了数学、天文、地理等学科知识的编程任务,比如“寒假数学特训课-代码岛之谜”,对空间几何思维和编程的逻辑性都有一定培养。

我体验了下“代码岛”,与Minecraft(我的世界)十分类似。创始人李天驰表示,通过3D图形化编程开启VR功能后,人均创作数量、留存率等数据较“Python时代”提升了6倍。此次编程猫在乐博乐博机器人教育门店首次推出的就是“代码岛”系列的精品课程,可以在开放日体验活动以外,更好满足线下的C端需求。

此外,编程猫的社区是个蛮有趣的地方,经常会看到小朋友以“老师”的身份教其他小朋友用代码做些好玩的程序。联合创始人孙悦此前告诉36氪,孩子们还有定期“黑”编程猫网站的“趣味”,社区会引导孩子帮助修复bug,顺便培养“价值观”。 

作为一家典型的技术驱动型公司,编程猫团队80%的人员为技术和教研,在现有的10位博士后和70多名工程师的基础上,编程猫还会投入更多人力在工具与课程的研发上。市场的主要方向是B端,编程猫已与上千家公立校合作,并将走进更多的校外培训机构。分散在各地、有门店和2C销售能力、又急需产品做支撑的中小型机构,可以与输出产品的编程猫完美互补。李天驰透露,编程猫将在下半年陆续公布一些合作方面的进展,未来希望能覆盖90%的机构。

编程猫现在30w+的注册用户数,与好未来教育集团旗下学科思维品牌摩比、达内旗下少儿编程品牌童程童美这类机构还无法比拼,不过,李天驰表示,用户数和盈利都不是编程猫现阶段的目标。虽然2年的市场培育已经让不少一二线城市家长对少儿编程有了基本了解,但从确定学习方向、比较甄别课程和对行业整体认知的角度,少儿编程还处于预备期。中国因为特殊的应试环境,能照搬欧美市场的东西有限。编程猫将借鉴计算机科学更清晰的学科结构,继续探索下一代人需要哪些能力,倒推来设计能培养这些核心能力的课程,并分拆到与理解力、数学能力相匹配的年龄段;同时满足家长的需求,也帮助产业链下游提升续课率。至于课程是否能成为行业标准,将交由市场来决定。

关于中国的少儿编程项目,36氪还曾报道过极客晨星乐派特立乐教育魔扣科技橙旭园摩比思维馆编玩边学小码王米亚夺宝传奇阿尔法营等。

 我是郝方舟,关注金融、教育领域优质早期项目,加微信nooxika请备注公司+姓名+事由。

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