全平台卖出10万份,《高考恋爱一百天》证明了二次元单机游戏市场的潜力

段旭 · 2017-04-24
很有生活气息。

二次元受众应该都知道《白色相簿2》。2016年初,由《白色相簿2》衍生出来的“白学”梗,在互联网上还流行过一阵子。实际上《白色相簿2》只是一款Galgame,只是由于其超高的素质而获得了“脱宅神作”的名声。此后,《白色相簿2》还推出了自己的动画片,更进一步扩大了其影响。跟它一样从galgame发展而来的 IP,还有更著名的《fate》系列。

《白色相簿2 》的影响力表明,在漫画和动画发展之后,中国已经有了一批galgame玩家。而国内也有许多做Galgame游戏的同人制作组。我这次接触的这家落叶岛项目组,它们的代表作《高考恋爱一百天》,已经在steam上卖出了八万份。

我花45块钱试玩了一下。游戏的主要内容是主人公在高考前一百天内,一边备考,一边和女朋友谈恋爱的经历。这有点让我想起童年时玩的《美少女梦工厂》和《心跳回忆》。虽然不能和它们相比,但《高考恋爱一百天》在结局方面有50多个,剧本,配音和配乐也经过精心打磨,完成度已经非常接近正规游戏了。

不过最令我惊喜的是其对中国高三生活的还原。主人公会早读课迟到(许多人的痛苦回忆……),偷偷摸摸谈恋爱,参加一模二模,并且为考试成绩和父母吵架。甚至,游戏里有大量的做题环节,基本上是高中学习内容重现。再加上各种各样的小细节(中国特色的教学楼,书桌上的《五年高考三年模拟》),这款游戏显得非常接地气。从评论来看,中国玩家对其评价很好,认为其“真实好玩”。

令我感到意外的是,有许多外国玩家也购买了这款游戏,甚至网上还有老外玩《高考恋爱一百天》的视频。来自比较成熟游戏市场的外国玩家在评论中表示,游戏完成度非常高,结局丰富系统完整,但是却只售价9.99美元(日本一款galgame大约售价400~500元人民币),太划算了!并且,他们也对其所反映的中国高三学生的生活很有兴趣,看来中国教育系统的严苛也是名声在外。

而据落叶岛项目主策划炒饭介绍,这款游戏的制作周期大概是一年(在全部兼职的状态下),并于2014年上线,然后在2015年5月登录 Steam 平台。根据他的不完全统计,《高考恋爱一百天》已经在全平台卖出了10万份以上。而在日本,galgame的盈利销量是5000~6000份,有相当多游戏还达不到这个程度。

《高考恋爱一百天》现在已经推出了《六个月后》等两个DLC,并且还有轻小说问世。现在落叶岛项目组又制作了一款小品级的游戏《12色季节》,评价也非常不错。

对于未来,炒饭向我表示,有和动画公司或者漫画公司在谈改编 IP 的事情。但是他希望能够保证改编的质量。而现在他们也接到了不少IP方的邀请,希望他们能够为其小说,漫画或者动画提供游戏改编。

不过,炒饭还是想要做游戏。“《高考恋爱一百天》有点像是撞大运的结果,这个题材恰好被我们抓住了。”炒饭说:“我们还是在寻找方向,希望找到下一个可以让我们全身心投入去制作的题材。”

在我看来,落叶岛项目工作室确实可以持续吃《高考恋爱一百天》这个IP,也可以成为其他 IP 的游戏外包团队,这些工作都可以保证其活下去。甚至在目前优质游戏制作团队比较紧缺的情况下,还会活的不错。但无论是从长期发展还是炒饭个人的意愿上,在游戏制作上更进一步,作出一个属于自己的经典之作,可能才是最佳的发展策略。

落叶岛项目组的创始人炒饭现在在武汉一所大学任教。

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