乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”

Yuri · 2015-12-23
乐视要让全世界知道,VR内容这个大池塘被他承包了

首先得感谢乐视发布会上邀请了张翰,才有了本文的题目。下午的乐视VR(LeVR)发布会上,乐视公布了自己的VR产业链计划,简单的说,基本你能想到的VR内容,乐视全都提到了。

发布会上,乐视宣布将一如既往,垂直整合,生态开放,把云平台、内容源、终端各个环节打通,把云、源、端中的所有资源与第三方共同分享,真正做到融合在一起,创建完整的内容生态产业链。

云平台

云平台方面,乐视表示,他们做三件事:上传和存储能力;4K+H265云转码;云传输,10TB+650个CDN节点。让用户可以在全球各地随时随地的接入乐视的云平台,打通上传、云端的处理、终端的接入的一个完整的技术流程。

乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”

乐视介绍了具体相关VR技术,包括4K画面, HEVC压缩技术等。乐视也表示会提供开放的API,欢迎所有的内容上传到云平台。VR云平台也会和乐视视频,以及VR终端打通,所有上传到乐视云平台的内容,都可以直接在乐视视频APP的全景频道以及乐视的VR终端上看到。

内容源

在VR内容库的建设方面,乐视也宣布了覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域的内容制作计划。LeVR希望通过与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制,以及大量第三方内容商紧密合作,打造当前国内最强大的VR内容库。

乐视在发布会上宣布,将实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”。这里的粉丝针对的不止是明星粉丝,还包括科技粉、运动粉等各类内容爱好者。具体表现形式包括:

1亿粉丝计划:

  • 明星演唱会。乐视音乐2016年将拍摄/直播100场以上的VR Live演唱会,平均每周2场,覆盖华语,欧美,日韩等全球最主流语系,涵盖流行,摇滚,嘻哈,古典,电音等多种流派。

乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”

  • 每周推出一位明星大咖秀,让大家走进明星的工作和生活,不仅仅是欣赏,而是走进他们的生活,和明星互动,和他们一起吃饭、逛街、约会等。

  • 联合黄子韬、吴秀波、贾乃亮、张翰等百位明星打造明星VR频道。

  • 为各种极限运动和兴趣爱好提供VR内容,例如与哈基宁一起驾驶奔驰跑车穿越天门山18弯、进入二次元的世界、来到美国大沙漠和嬉皮士们一起到Burning Man等。

一万CP联盟:

  • 电影方面,乐视VR将聚集全球力量,跟国际VR大咖一起合作打造,包括《星球大战》的制作团队,一起打造世界级的VR大片。

乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”

  • 联合百位原创导演打造全新的VR电影。2016年6月,乐视VR将与北京国际微电影节合作、打造中国专业VR影像节。

  • 与综艺一哥詹仁雄一起,打造全新形式和体验的VR综艺节目。   

乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”        

  • 开启V客计划,调动包括PGC 与 UGC在内的全社会的内容创造者的力量。
  • 与游戏开发者合作,推出VR游戏。

配合内容库的是乐视的手机端VR应用“乐视界”,已经在乐视超级手机应用市场上线,在2016年第一季度期间将全网发布。

终端

乐视发布了手机盒子LeVR COOL1,FOV 90度,支持瞳距和屈光度调节。适配5.5寸屏幕的超级手机乐1和乐1Pro,定价为149元,首批20000台LeVR COOL1在发布会当天18点乐视商城开启预约。

乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”

行业合作

除了自家的生态系统,乐视还宣布了与其它行业企业的合作,包括

  • 与新东方合作VR教学;
  • 与财新传媒合作VR新闻;
  • 与土巴兔合作VR看房;
  • 与华夏幸福合作,打造国际文化科技产业集群,VR内容制作中心;
  • 成立一个数亿级规模的产业基金;
  • 与灵镜、蚁视、3Glasses的合作;

乐视说:“VR内容这片鱼塘被我承包了!”

其中,与灵镜的合作不局限在产品层面,乐视战略投资了灵镜。

关于乐视对灵镜的投资,我们会后也向灵镜的CEO张书宾了解了情况,他表示,资本合作是把合作形式固化或者是稳定好的一个非常重要的前提,双方在技术层面、产品层面、内容资源层面都绑定的比较深,已经实质性地走到了产品销售的阶段,双方还将在16年合作推出VR一体机。

虽然被乐视战略投资,然而灵镜也在运作自己的内容,他们已经代理了近1/3的Gear VR商店上的游戏,准备在国内发行,乐视则为灵镜提供影视内容。灵镜自己的一体机也会在16年发布。

路还长

前天,腾讯大张旗鼓宣布了自己的VR开发者计划,打造开发者生态;昨天,焰火工坊发布了全产业链产品线;今天,乐视也发布了自己包罗万象的内容产业链,大家喊了一年的产业链缺乏好像这两天突然就冒了出来,不知是偶然还是必然。

然而,就目前的VR技术而言,不论影视拍摄,还是游戏开发,都还有太多的问题没有解决,盒子类终端的效果也离Gear VR还远,生态链的口号喊出来,离内容作者能挣钱,恐怕还有不少的路要走。

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