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当做耳机的风吹起来,声氏要以“萌属性+游戏化”打开二次元市场

Mihawk · 2015-11-18
当我提到我是A站的猴子时,Jerry马上就给我发了一张AC娘版的耳机,作为一个老猴子我并没有脑补我带上是何等的画面。

IP是二次元产业的核心,所以在听到二次元耳机这个概念的时候,我的第一反应就是各种原创IP带上同款耳机,然后就跟Beats被各种明星带火一样,二次元星人也有了一款B格高的潮耳机。声氏耳机的创始人Jerry却不这么看,他想做的是一款好玩的二次元耳机。

萌属性切入

萌是二次元很重要的一个属性,宅男们喜欢看带着猫耳兔尾的妹纸蹦蹦跳跳,喜欢二次元的妹纸也对这些自带萌属性的物件没有抵抗力。声氏耳机在ID设计上走的就是这个路线,耳机上端会有萌属性的猫耳朵,可拆卸,能发光;同时也会有不同设计的版本供二次元星人选择。当我提到我是A站的猴子时,Jerry马上就给我发了一张AC娘版的耳机,作为一个老猴子我并没有脑补我带上是何等的画面。

Jerry告诉我其实他们已经有约1000人的种子用户了,基本都是声式其中一个合伙人另一个二次元泛娱乐项目沉淀下来的。“这些种子用户大部分都是95后的小女生,对萌物没有抗拒力,天天在群里闹腾着怎么还不上线。”声氏在首次上线的时候大概会做2000个左右,首批产品针对就是上面提到的这些种子用户,希望先用这些萌的造型加上优质的音乐体验先把口碑做出来。当做耳机的风吹起来,声氏要以“萌属性+游戏化”打开二次元市场

把耳机做出可玩性

在第二批耳机上线的时候会同步上线一款应用,通过这个应用来让这些95后二次元星人跟耳机有更多的交互。配套的应用核心功能如下:

  • 养成游戏:每个买耳机的用户都会有一个自己独有的二维码,应用扫码后,根据耳机的不同设计生成不同的角色,当用户购买不同的猫耳配件的时候,人物装扮也会变化。声氏希望通过这种二次元星人喜欢的养成游戏模式来增加用户的粘度,同时不同配件的收集也会成为乐趣之一。
  • 副本对讲:二次元星人应该是最喜欢报团的一个群体之一,线下社交一直是刚需。在各种户外漫展副本中,声氏耳机跟手机连接后可以直接跟同一副本中的二次元爱好者开启对讲,这种LBS社交属性的带入也增加了这款耳机的可玩性。

此外,声氏也并非没有接入动漫IP做宣传,他们跟有妖气旗下动画雏蜂达成合作,主角会带着他们的耳机出现在推出的雏蜂游戏中。Jerry告诉36氪,蓝牙版本耳机的提示音也会找一些国内知名的声优配音来吸引他们的用户。现在声氏的合作伙伴包括Acfun JUJU、 艾漫等二次元星人集中的平台,耳机上线后也会针对不同二次元爱好者推出一些特别设计的限定耳机。

无论是萌属性切入还是将耳机做的更好玩,耳机终究还是要用来听的,虽然一般人听不出各种玄学来,但是声音体验十分关键。声氏耳机由专业的工业设计公司设计,然后交由某知名声学代工厂(Beats,Harman都是其客户)生产,最后会由专业调音师为二次元爱好者喜欢的音乐类型做专门的调音。Jerry表示他们的耳机能保证在200-300元的价格做到千元耳机的音质水平。

未来声氏也会关注与二次元爱好者重叠很大的游戏玩家,Jerry希望有一天能让游戏玩家头上各种五颜六色闪灯的耳机变成他们设计的产品。现在国内最大的网吧耳机供应商之一的cosonic也是他们的合作伙伴。

Jerry出生于声学世家,据他描述,看别人做耳机看了十几年,自己在耳机行业也做了两年,同时也是个二次元发烧友。声氏的核心团队成员基本都是跟他差不多的年轻耳机从业者和二次元爱好者。耳机将于明年情人节上线,会有情侣款,话说选这个时间点真的不怕FFF团么。

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