比起泡泡玛特有多少个Labubu,我更关心它有多少个Pucky
作为一家在文化领域依然非常年轻的公司,他们究竟是否能拥有经营一个IP几十年乃至上百年的能力?
市场对泡泡玛特的要求依然非常高。最近两次发财报,泡泡玛特都因为miss了市场的高期待,迎来了财报发布即股价下跌的命运。其中,尤其是海外市场增速放缓,更加刺激了大家的悲观情绪。
但必须要说的是,泡泡玛特依然,也继续是中国市场少有的高速增长的消费品公司。回到公司本身,市场长期关注的一个话题是,什么时候会有下一个Labubu?
但我认为,另外一个话题对于判断泡泡玛特的经营质量也同样重要,那就是,泡泡玛特对于老IP的运营能力究竟怎么样?作为一家在文化领域依然非常年轻的公司,他们究竟是否能像迪士尼、三丽鸥、任天堂一样,拥有经营一个IP几十年乃至上百年的能力?
最近,泡泡玛特两个老IP,Pucky和Dimoo的翻红,或许可以提供新的参考。
被忽略的重点
今年年初,很多泡泡玛特的粉丝都重新被种草,想买一个以前一直是“破产款”IP新出的搪胶毛绒系列,那就是毕奇Pucky的敲敲系列。
毕奇由香港设计师AFE创作,在2017年和泡泡玛特签约后在内地推出系列玩具,也能算得上是泡泡玛特的初代顶流,至今已经有快10年的历史,在推出即爆红后,这几年的热度其实已经逐渐下行。
但是,敲敲系列让它重新走红:只要拍一下毕奇的头部,就会发出敲木鱼的声音。这个玩具把泡泡玛特的产品线延伸到了听觉层面。
毕奇敲敲很快成为了打工人的“电子木鱼”。它和捏捏玩具一样,敲和捏都是发力泄压的过程,清脆的木鱼声的及时回馈感甚至更强,成为了即时性的情绪出口。能发出声音的玩具确实不稀奇,但怎么让它在今天和用户有效互动,则需要对大众情绪的洞察。
在这点上,敲敲可以说实现了double buff。这个在元旦和春节间隙推出的产品,当然也把玄学因素拉到最大,给每个玩具起的名字分别是“快乐”“幸运”“智慧”“财富”……每敲一次,就给人一种好运“+1”的心理抚慰。
也有人说,每次在职场心里悄悄骂人的事后,敲木鱼给了一种自己“功德+1”的感觉。还有人开玩笑,在赶公交车的时候看到有人摔倒不小心笑出来,可以赶紧敲敲毕奇给自己挽回功德。
这款标价为99元的挂件在当时很快卖空,一度涨价到300元以上的价位,很多人甚至不认识毕奇,只知道是一款形象可爱的电子木鱼。很多毕奇原来的粉丝都在社交媒体上劝告想高价买入的消费者,“等等骨折价”。
尽管年后毕奇敲敲已经回归正常销售,但依然有不少人愿意给同事生日或者离职时送这么一个小玩具。
最近,毕奇系列还推出了“精灵飞行”系列,一拉绳子,就能让玩具的翅膀振动,也是一种及时反馈型的互动形式。
除了毕奇以外,另外还有一个翻红的IP,Dimoo。根据泡泡玛特2025年的财报,Dimoo去年的营收是27.8亿元,同比增长205.3%,也就是翻了一倍。
这也是泡泡玛特去年除了The Monsters以外(Labubu所属系列),增长最快的IP。
Dimoo由广州设计师Ayan在2017年创作,并在2019年被泡泡玛特收购,成为泡泡玛特早期IP里独有的男性形象,风格走的是温馨治愈向。因此,也有一些家里生了男宝宝的妈妈觉得,Dimoo让她们想起了自己家的小孩。
可以说,Dimoo,以及The Monsters、Skullpanda、Pucky、小野等这些推出多年的IP,都是有自己的稳定基础盘的,接下来就是一个怎么创新扩圈的问题。
而从2024年12月开始,Dimoo推出的几个创新系列,都得到了好评。比如古风的“一盏风月”系列,打破了以前比较模板化的、不是站就是坐的姿势,并且为Dimoo引入了全新的国风风格,得到了粉丝非常积极的反馈。
此后,Dimoo和迪士尼的联名系列、“如果今天是星期八”系列的木雕风格,都为粉丝带来了新的视觉体验和风格,都处于上架就卖空的状态,虽然没有达到Labubu的疯狂,但处于一个“略微不饱和”的状态,对于供应链控制而言非常理想。
从Pucky和Dimoo的两个创新方向,可以看出泡泡玛特对于不断盘活老IP,是有很多手段和办法的,但都能让它们找到新的特色,从而实现增长。
开发能力对IP至关重要
这点其实是比较不容易的,也是很多人对泡泡玛特保持怀疑态度的一个重点。因为,对于迪士尼,甚至万代(奥特曼和高达)、任天堂这些拥有寿命长达数十年的IP的公司来说,要更新IP非常简单,每隔几年推出新动画、电影和游戏就可以了。
甚至,像美泰、乐高这样的玩具公司,还必须要绞尽脑汁来开发全新的内容(《芭比》电影和乐高大电影),才能挽救其时已经过气的形象,乃至重新扩大IP的影响力。但泡泡玛特没有这样的长内容。
不过,单就目前来看,泡泡玛特有能力通过产品本身的更新来丰富IP的形象,甚至还能实现扩圈。
而且,它也并没有放弃开发内容,刚宣布了要和索尼一起开发Labubu大电影——近年来曾经推出过《蜘蛛侠纵横宇宙》系列和《Kpop猎魔女团》,是可以期待一下的。
当然,看到这里你肯定会有疑问,这些新玩具,不就是加个声音,或者拉绳能动,换个设计,有什么特别的?
从单纯的玩具功能来说,确实没什么特别的,甚至可能是上个世纪就有的东西。但怎么让这些功能融入到自己的IP,为角色增加新的故事感,并且和消费者产生共鸣,可能是至关重要的。
比如毕奇主打治愈定位,如果让它发出一些加油鼓励的声音,反而可能适得其反,或者取得不了共鸣。但偏偏就是这种能够传达面对困境,感觉“没招了”,还不如敲敲木鱼积点功德,求点玄学加持的形式,反而能让大家心理感受更舒服。
这背后需要的是对消费者的真正洞察,和一个真正有用的互动形式。
有效的互动,显然不是让旧玩具开口说话,甚至不需要很多复杂的交互。比如迪士尼的草莓熊的香味;还有Jellycat格外柔软、安全到婴儿级别的毛绒玩具,都是消费者在和它们开始第一秒接触的时候,就能明确感知到的价值点。
泡泡玛特刚推出的香氛挂件,也很引人注目
最近,也有很多人希望泡泡玛特能够加上AI功能,搭上AI玩具这波“东风”。当然,CEO王宁就表达了非常谨慎的态度:不希望为了AI而AI,如果只是为了让Labubu开口对话,那就没必要做。
对于很多人而言,花几千块钱,买一个实体豆包回家,产生的多巴胺可能还真不如这些小玩具。
虽然,市场热钱都在往AI这样的硅基经济输送,但是对于我们碳基生命来说,这些现实生活中的可爱物体,确实是我们这样依然需要一日三餐的人类的幸福感的来源。
泡泡玛特自有的首饰品牌POPOP
过去一年,泡泡玛特在拓展自己的品类上其实下了不少功夫。比如我们之前写到的首饰系列POPOP,还有手机链、手机壳、抱枕、水杯、耳机包等生活百货。
让消费者喜爱的形象,具体地成为生活万物,并且是美观的、好用的、有竞争力的生活万物,是一家IP公司应该实现的基础能力。
中国市场,是先行服?
从这次财报来看,泡泡玛特的表现,对于华尔街而言,最大的警报在于海外市场的回落。
对此,公司和市场都有一定的预期。在2026年Q1财报电话会上,泡泡玛特首席运营官司德就坦言,去年大批海外用户都是在Labubu爆款带动下涌入,整体对品牌其它IP并不熟悉。甚至,连入职的员工对于公司的认知,可能都“仅限于Labubu 3.0”。目前,泡泡玛特全球员工数量已经高达上万名。
在缺乏潮玩文化沉淀和团队建设不足的前提下,流量回归正常后的业绩表现,成为当前海外业务的核心挑战。
今年2月,泡泡玛特在北京举办了全球年会(图源自@泡泡范儿)
诚然,Labubu太重要了,根据2025年财报,占到了整体营收的接近四成。但是,IP运营不能只看爆款,也不能只看爆款的单次表现。
比如,对迪士尼来说,可能最早红的是米奇,后来又有了白雪公主、狮子王,再后来有了星战、漫威、皮克斯等等。虽然现在漫威没那么火了,但依然不会打击人们对于迪士尼有能力推出下一个好IP的信心。
如果你相信泡泡玛特是一个有愿景运营数十年、甚至上百年的公司,应该关注的,就不是短时的、只是增速没有那么好的经营数据,而是他们究竟有没有建立长期运营IP的体系和能力。如果一个形象不那么火了,是放弃,还是不断为它找到新的、能吸引粉丝的特质,非常重要。
对此,根据网上流传的泡泡玛特2026周年股东会(仅对股东开放,不对公众开放)问答来看,王宁是想得比较清楚的。公司的目标,依然是平台化,通过内部机制的优化,确保资源流向优质内容。泡泡玛特不追求新IP或者新业务一炮而红,而是给予时间孵化。
而且,判断泡泡玛特的平台化建设的质量,是没有办法通过判断海外市场的反应来获得结论的。
因为就像司德提到的,海外的消费者乃至员工,并不了解泡泡玛特,他们需要能够传播其它IP的时间。就目前而言,市场估值过早兑现了这些IP在海外市场的成长空间。
不过,在中国市场就不同了。每一个IP,或多或少,都有自己的忠实粉丝,是泡泡玛特最重要的核心根据地。
而这一点,财报是可以给到信心的。从泡泡玛特2026年第一季度财报来说,中国市场的增速达到了100%,超过了集团75%的增速。并且,在这个季度,中国内地的用户的复购率达到了58%。
这说明,在最了解自己的中国市场,通过大量增产满足市场需求、破除了Labubu带来的“虚火”以后,泡泡玛特依然能实现相对高质量的增长。
本文来自微信公众号“20社”(ID:quancaijing_20she),作者:罗立璇,36氪经授权发布。















