突发,内部信官宣:沐瞳已卖给沙特,作价超60亿美元,张云帆继续任CEO
今天,沐瞳通过内部信正式宣布,公司已被Savvy Games Group收购。这桩传了很久的收购案,终于落地。以下为内部信全文:
大家好,
最近公司和Savvy Games Group(简称“Savvy”)签署了协议,双方将在未来一段时间内完成交易。交易完成后,沐瞳将成为Savvy的全资子公司。与此同时,沐瞳的管理结构保持不变,沐瞳仍是一家总部位于上海的公司。我本人也将继续担任沐瞳CEO,和管理团队一起继续带领公司向前发展。
这次交易经过了慎重考虑和讨论。“为全球玩家创造激动人心的体验”是沐瞳不变的使命。自2016年上线以来,《决胜巅峰 Mobile Legends: Bang Bang》 受到了很多玩家的喜爱,我们也基于此,打造了专业化、生态丰富的电竞赛事体系。这与Savvy的使命“推动游戏和电竞领域的长期发展和创新”和其电竞规划是相契合的。相信通过和Savvy的合作,沐瞳将迎来更广阔的发展机遇,为更多全球玩家带来更好的游戏体验。
交易完成后,基于历史业绩贡献,我们将为沐瞳的同学们提供多项激励计划,其中包括加速部分历史授予的长期激励的归属和发放。同时也将基于未来的业绩,推出新的有吸引力的激励方案。具体情况会由各Leader及HRBP和大家沟通。
过去两年里,我们取得了不错的成绩。相信我们会一起创造更加美好的未来!
张云帆
据内部信透露,Savvy已与字节跳动达成最终协议,将以超60亿美元的价格收购沐瞳全部股权。更值得注意的是,交易完成后,沐瞳管理结构将保持不变,张云帆继续担任CEO;与此同时,字节还将为沐瞳员工推出基于历史贡献和后续业绩的多项激励方案。
这意味着,这笔交易不只是价格落锤,也把团队安置、管理权过渡等最关键的问题一并明确了。
对于Savvy来说,沐瞳及《决胜巅峰》背后的东南亚产品与赛事生态,是其补齐亚洲游戏版图的重要拼图;而对字节来说,在持续加码 AI 的背景下,于此时出售沐瞳,也被行业视为一次更明确的战略聚焦。
过去两年,围绕沐瞳出售的消息在行业里反复出现:从字节游戏业务调整后的第一次传闻,到买家、价格、收购范围逐步浮出水面,再到近期关于签约进展的密集消息,外界其实早已拼出了这笔交易的大致轮廓。如今随着内部信官宣,这场持续已久的悬念终于有了答案。
但比“沐瞳被卖了”更值得关注的,是这笔交易背后的两层含义。
其一,这次被出售的,并不是一块等待处置的边缘资产,而是字节手里最成熟、最全球化、也最容易卖出高估值的一块游戏业务。
其二,这笔交易落地之后,无论是沐瞳还是字节,都不会停在原地,而是会进入各自新的阶段。
01 从创业公司到两次易主,沐瞳为什么会走到今天?
沐瞳的发展脉络并不复杂。
2014年成立,2016年做出《Mobile Legends: Bang Bang》,也就是后来的《决胜巅峰》。凭借对东南亚市场更高的适配度、稳定的长线运营和持续迭代能力,这款产品一步步成长为全球最成功的移动MOBA之一,也让沐瞳成为中国游戏公司出海版图里极具代表性的存在。
2021年,字节出手收购沐瞳。这笔交易放在当时的语境里并不难理解:字节希望借助沐瞳已经跑通的成熟产品、全球发行和本地化运营经验,迅速补齐自己在全球游戏市场上的关键能力。对沐瞳而言,这也是一次从创业公司向更大平台跃迁的机会。
真正决定沐瞳今天位置的,其实是收购之后的几年。
2023年年底,字节游戏业务剧烈调整,朝夕光年的大规模收缩让整个体系进入重整期,也是在那个时候,沐瞳第一次被放到了“可能出售”的位置上。外界当时的判断很直接:在字节重新收缩游戏战线之后,这家手握《决胜巅峰》的公司,很可能会成为最先进入交易流程的资产。
不过,沐瞳并没有像外界想象中那样迅速被边缘化。相反,在字节游戏整体进入调整期时,它依然维持着相对独立的节奏,《决胜巅峰》继续稳稳托住基本盘,字节后续在人事和业务上的安排,也没有释放出“彻底不做游戏”的信号。
2024年,前完美世界游戏业务总裁张云帆被任命统管沐瞳和朝夕光年,这也一度被外界视为字节仍想重新梳理游戏业务、而非简单抽身离场的信号。换句话说,沐瞳不是在字节最混乱的时候被快速甩卖出去的,它的出售始终更像一件被反复权衡后的事。
更重要的是,沐瞳在字节时代的后半段,并不是守着一款老产品吃老本。
近两年里,它一直在扩管线、扩品类、扩资产。《决胜巅峰》依然是绝对核心,但围绕这条主线,公司又不断补充新的增长可能性:塔防卡牌《潮汐守望者》、弹幕射击《发条总动员》、二次元产品《银与绯》等新品相继上线,内部也持续储备着俯视角射击、MOBA竞技衍生、PC动作、生活模拟等多条产品线。
与此同时,沐瞳也没有停下外延扩张的动作。
此前业内已有不少消息显示,沐瞳还接收过部分团队和资产,把一些原本不完全属于自己体系的项目和能力继续整合进来。也就是说,在字节游戏整体进入重整周期时,沐瞳并没有进入冻结状态,反而还在继续做厚自己。
也正因为如此,到了后期,行业越来越倾向于把沐瞳理解成一块“可以被高价出售的成熟资产”,而不是一块“因为不行才被拿出来卖”的业务。最近《决胜巅峰》的表现,又把这个逻辑补得更完整。3月18日,沐瞳在内部举行庆功活动,为全体员工准备蛋糕,庆祝《决胜巅峰》DAU再创新高。
这已经足够说明问题:字节最终放手的,不是一块走弱的资产,而是一块仍处于强势经营周期、同时又最容易被外部资本理解和高估值定价的资产。
02 加入Savvy之后,沐瞳会发生什么变化?
沐瞳接下来最可能发生的变化,不一定是产品方向突然转向,而是它在整个股东体系里的战略位置会变得更清晰,也更靠前。
在字节时代,沐瞳当然重要,但它始终只是集团庞大业务版图中的一块游戏资产,很难成为集团层面的绝对焦点。而对Savvy这样的全球游戏并购与整合平台来说,沐瞳这种拥有成熟全球化产品、深厚东南亚基础盘和长线运营能力的团队,本身就是核心标的。
这意味着,沐瞳下一阶段最值得关注的,首先是《决胜巅峰》的战略地位还会继续上升。它原本就已经是一款超级长青产品,未来很可能会被进一步当作Savvy在全球手游、尤其是东南亚和新兴市场的重要旗舰来经营。
其次,沐瞳最值钱的方法论也会被进一步放大。对Savvy来说,收购沐瞳不只是买下一个能赚钱的项目,更是在买一套已经被验证过、并且可以继续复制和外溢的全球化运营能力。
再往后看,沐瞳的新品管线也会被放到一个更强调全球回报的框架里重新审视。除了沐瞳主体之外,上海工作室的多条在研项目、广州Lighthouse也都被装进了这个资产包。换句话说,Savvy买下的不是一个单点爆款,而是一家仍然具备持续扩张能力的研发发行公司。
当然,资源变多并不等于一切都会自动变好。沐瞳过去的优势,恰恰来自对区域市场的理解、对内容节奏的拿捏,以及围绕核心产品建立起来的长期方法论。加入新体系之后,Savvy能否在给资源的同时,不破坏原有组织的效率和判断,这会是决定沐瞳下一阶段上限的关键。
03 卖掉沐瞳之后,字节游戏会往哪走?
外界最容易下的一个结论,是字节卖掉沐瞳,就是不做游戏了。但这个判断太简单,也未必准确。
从此前流出的信息来看,这次交易更像是出售沐瞳系核心资产包,而不是把朝夕光年整体打包卖掉。此前业内也多次提到,字节内部仍有一批游戏团队和业务会继续保留。换句话说,这更接近一次资产切割,而不是全面撤退。
原因其实也不难理解。对字节来说,沐瞳是一块已经被市场充分验证的成熟资产:产品强、现金流稳、全球化能力清晰、买家也容易理解。这样的资产一旦进入交易市场,就天然更容易卖出高价格。相比之下,字节内部其他许多团队、项目和尝试,要么仍在投入期,要么还没有跑到足够成熟的阶段,并不适合在同样的逻辑下被处置。
接下来,字节的游戏业务大概率会朝两个方向收敛。
一个方向,是继续做,但不再追求过去那种大而全的扩张模式。经历过一轮大起大落之后,字节未来更可能把资源收敛到少数方向上:更少的团队、更聚焦的品类,以及更明确的中长期投入,而不是再试图同时铺开太多战线。
另一个方向,则是更强调字节自身能力与游戏业务之间的协同。字节真正独特的地方,从来不只是“它也能做游戏”,而是它拥有内容分发、平台生态、全球化触达和技术工具链等一整套其他游戏公司不具备的底层能力。
所以,沐瞳出售之后,字节游戏的未来不一定会更大,但很可能会更聚焦;不一定会再强调规模感,但会更强调自己究竟适合做什么。
本文来自微信公众号 “手游那点事”(ID:sykong_com),作者:专注游戏的,36氪经授权发布。















