腾讯接手字节跳动两大游戏工作室,字节游戏原负责人严授转岗 | update

刘士武·2024年03月14日 16:55
朝夕光年的出售计划又迈出了一步,但庞大的游戏业务仍未有定数。

公开出售游戏业务近半年的字节跳动,给旗下两个工作室找到了新卖家。

36氪获悉,字节游戏业务旗下两个工作室「深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)」、「江南工作室的二次元开放世界项目(J5)」已完成合并,成立了萨罗斯网络科技(深圳)有限公司。 

据公开信息显示,广西腾讯创业投资有限公司持股比例100%,由此判断“萨罗斯”已是腾讯投资或控股的多家游戏公司之一。

此前有媒体报道,萨罗斯已经并入腾讯光子工作室群,但据接近消息人士告诉36氪,目前萨罗斯仍为独立运营状态,与光子并无直接关系。36氪就上述内容向腾讯求证,截至发稿腾讯暂无回应。

在收购事宜曝光的同时,3月14日下午,字节跳动发布内部邮件宣布游戏业务迎来了新一轮的调整,字节跳动集团HR负责人华魏将作为游戏业务负责人,管理UGC、沐瞳和朝夕光年。原游戏业务负责人严授转岗至公司财务部。

除此之外,在游戏一级部门下新建二级部门「游戏-UGC」,由原江南工作室GM罗辑(胡天磊)为负责人,原UGC项目「Block」负责人戴俊毅Tony,以及引擎团队Cell负责人Sky调整为向罗辑汇报,罗辑向华魏汇报。

原ONE发行工作室负责人Hector将继续负责朝夕光年代理产品,原游戏-技术负责人Jeffrey和原全球商务负责人Rachel Lin转向Hector汇报,Hector向华魏汇报。绿洲工作室负责人王奎武和有爱事业部负责人胡冰则汇报给华魏。

随着集团HR负责人华魏接手、原游戏业务负责人严授转岗,字节游戏的整体战略维持了“孵化”状态,同时也正是进入了长期维稳的状态——现有较为成熟的产品仍保持运营,同步继续售卖游戏业务。

自字节跳动解散自研游戏业务以来,有多家游戏大厂曾与其探讨收购事宜,但由于字节跳动旗下朝夕光年业务线中的工作室和游戏品类众多,且开发和运营阶段各异,收购一直没有太多实际进展。

腾讯接手两大游戏工作室并成立公司,系过去几个月里字节出售游戏业务规模最大的案例。

其中,江南工作室现阶段仍在运营2023年上线的《星球:重启》,并正在主导开发二次元开放世界项目和百人大世界射击项目;引力工作室作为成立较晚的工作室,目前在研的核心产品是一款基于虚幻5引擎开发的战术竞技射击游戏,且开发时间至今已有两年左右。

从两个工作室的业务情况来看,腾讯选择这两个工作室是有理由的。

江南工作室运营的《星球:重启》是否会继续运营尚无定数,但考虑到游戏上线初期数据良好,不排除腾讯会予以发行和运营端的支持;与此同时,江南工作室在研的二次元开放世界项目也是腾讯自有游戏产品中较为稀缺的产品。

引力工作室则更偏向于重度战术射击游戏,且虚幻5引擎开发的游戏大多为3A级别,开发周期长、开发成本高,腾讯此时接手既能丰富游戏产品线,也节省了一部分游戏早期研发的投入。

除了本次被收购的两大工作室以外,字节跳动旗下的VI-GAME和MMC工作室暂未有明确的买家,两者分别自研了动作RPG游戏《晶核》和科幻射击游戏《星球:重启》,这两款游戏被认为是字节跳动布局游戏至今推出的最成功的两款重度手游。

值得一提的是,有知情人士透露,字节跳动游戏业务中商业价值最大的沐瞳科技也曾尝试与国内游戏厂商及海外资本接触,但由于公司业务体量较大,且字节跳动收购沐瞳时后者估值已达40亿美元,所以绝大部分买家都被较高的价格“劝退”,目前出售沐瞳科技的工作进展缓慢。

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