盛大游戏总裁钱东海:在手游市场 巨头不会吞噬创业者生存空间#2013GMIC大会#

 · 2013-05-08
钱东海发现最近在中国有一款《我叫MT》的游戏非常火爆,在各个平台都能发现,而在以前,是一家公司独占一个游戏,手机游戏时代不会再出现一家公司独占的情况,现在已经进入了分享时代。未来盛大会组建一个联盟,用盛大的基金来支持中小开发商的游戏开发,同时也会把优质的小说和漫画资源开放给手机领域的创业者。

盛大游戏总裁钱东海今日在GMIC会后接受36氪专访时表示,盛大这样的端游巨头进入手游领域不会吞噬现在手机游戏创业公司的生存空间,他给出的理由是这个市场不是谁消灭谁,因为只有苹果是平台商,其他公司都是内容提供商,在这个市场除了苹果外,没有哪家企业能够做主。

盛大游戏总裁钱东海:在手游市场  巨头不会吞噬创业者生存空间#2013GMIC大会#

东海发现最近在中国有一款《我叫MT》的游戏非常火爆,在各个平台都能发现,而在以前,是一家公司独占一个游戏,手机游戏时代不会再出现一家公司独占的情况,现在已经进入了分享时代。未来盛大会组建一个联盟,用盛大的基金来支持中小开发商的游戏开发,同时也会把优质的小说和漫画资源开放给手机领域的创业者。

钱东海向36氪分享了盛大游戏在手机游戏领域的一些成功经验。他透露微信平台对手机游戏商而言,将是一个机会,但是这个平台更适合发布休闲类手游,重量级的游戏仍然是在IOS平台上发布更为合适。“这就如同在便利店卖卖快消品肯定会很好卖,但是卖LV就肯能没几个人买,微信平台就像一个便利店。”钱东海举例说。

对于在日韩市场上火爆的kakao、Line等应用,钱东海表示认可这些聊天应用平台对推广游戏的作用,但同时这些平台的分成会摊薄利润,并且用户流失也很快,给开发商带来了运营压力。APP store排前50的游戏中,能生存3个月的占到50%,生存6个月的占到30%,生存一年的只占18%,即使是进入微信这样的平台,也可能出现两三个月后排行再下来的情况。

谈及盛大时,他认为在手游产业链中盛大游戏基本上是从零开始,并进行了组织架构的调整,为了解决组织架构调整带来的阻力,盛大游戏选择从海外市场做起。令钱东海做主先拓展海外手游市场的原因是,Oversea的收入中已经有40%是来自于海外市场。

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2013-05-08

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