百度造了个”咻咻星球“,做不成游戏就做游戏社区?
去年年末在互联网公司裁员的浪潮下,百度游戏部门整体被裁撤,也成为了其中颇受受关注的“浪花”之一。在游戏业务被曝解散团队近4个月后,百度在今年4月的版号重启中,迎来等待已久的游戏版号。看起来,百度方面在游戏业务的探索似乎要以这种颇具黑色幽默的结局收场,然而尽管这个团队已经没了,其对于游戏业务的希望还在。
日前有消息显示,百度方面宣布推出游戏社区“咻咻星球”。
据悉,咻咻星球是百度移动生态事业群MEG推出的产品,是一款年轻化游戏社区。百度方面希望通过咻咻星球一站式满足游戏玩家全生命周期的需求,设计目标则是通过建立年轻、潮流化的设计语言,打造出一个符合玩家认知的品牌印象。据悉,咻咻星球集游戏种草内容、社区交流、游戏分发等多重特质于一身,在产品形态上则类似于TAPTAP+Discord的组合体。
TAPTAP作为一度被称为“手游版Steam”的存在,是一个以中心化内容分发平台为外壳的游戏联运体系,用类似传统应用商店的海量游戏资源、评论区、评分机制和游戏攻略,构筑了一个非典型的手游分享社区。而拥有上百亿美元估值的Discord,则是一个以聊天频道为中心的游戏社群,大规模的实时语音交互、繁荣的内容生态,以及高度自主的社区治理模式,则是Discord的魅力所在。
无论TAPTAP还是Discord,其实都可以被视作是游戏社区的一员,在目前“玩家之间的交流”成为游戏体验中的重要组成部分,游戏之外的互动反哺游戏成为了行业共识的今天,游戏社区俨然已经是整个游戏生态的重要组成部分,甚至于反过来可以影响游戏厂商的决策。例如在4月20日的魔兽世界内容更新发布会上,暴雪官方人士口中就曾多次出现了“倾听玩家社区意见”的表述。
尽管游戏社区的概念确实不错,但可惜的是,咻咻星球或许早已注定前途叵测。
在一些业内人士看来,咻咻星球的问题在于百度对其产品定位可能出现了问题,或者说是想要的太多,既想要TAPTAP的游戏分发和内容,又想要Discord的游戏社交,但毕竟鱼与熊掌不可兼得。
诚然TAPTAP与Discord的商业模式都相当成功,可将两者的模式糅杂在一起却显然不那么容易,因为在这一过程中要搞定的东西实在太多。或者说,在如今TAPTAP本身都在走下坡路,中国的Discord Like们一个都没有跑通的情况下,挑战更高难度的咻咻星球,又有多少成功的概率呢?
TAPTAP当初能够成功,是因为手游玩家经过数年的时光后开始“觉醒”,其顺应了彼时玩家对于低质量换皮游戏的厌恶,用高质量单机游戏确立了最初的社区调性,争取到了一大批核心玩家的支持,然后再通过这些核心玩家的影响力,将TAPTAP的名字扩散到了普通玩家群体中。从某种意义上来说,TAPTAP的成长轨迹其实与知乎非常相像,都是从“精英”走向“大众”,但如今知乎所遇到的问题TAPTAP要需要面临,即中心化内容分发平台采用的“坐地收租”这个商业模式,反过来导致了社区内容的枯萎。
TAPTAP与知乎想要变现,将流量以广告的形式卖出无疑是非常经典的模式。平台是借助内容创作者创造的内容积累流量,再将流量变现的一部分收益回馈给创作者。但问题就出在这里,内容创作者的内容是需要持续产出的、否则流量就会流失,可高质量内容的持续输出能力是稀缺且很难持续的,稀缺是因为输出内容的能力是需要天赋和训练,很难持续则是因为一个人肚子里干货数量总是有限的,最终的结果就是有能力的个人开始组建团队来输出内容。
团队化作战无非两种,其一就是像B站、抖音中的百万、千万粉大号一样,将内容的单价变高、以质量求生存,并且还需要服从产品风格甚至定制化创作;其二就是各种营销号,用洗稿来以量取胜。然而可惜的是,确保质量的结果就是产出量变低,很容易使得内容淹没在营销号以量取胜的战术里。
回到TAPTAP上,早期TAPTAP上是将核心玩家作为主要的内容创作者,但随着商业化的推进以及平台自身的壮大,大众化带来的就是内容信噪比不断降低,有价值的内容越来越难出现,并迫使核心玩家纷纷离开。
如果你是TAPTAP的老用户就不难发现,2017年这个平台的内容与2021年的内容几乎是两个世界了。最为重要的一点是,TAPTAP当年能够成功是顺应了玩家觉醒的历史机遇,但如今手游玩家早就变成了“老油条”,咻咻星球要从哪里去找这样一批愿意分享的核心玩家呢?
至于说模仿Discord无疑就更难了,Discord的诞生是因为彼时Teamspeak、Skype等海外语音软件在衰落,Discord用更低的延迟、更稳定的通话完成了冷启动,此后才开始向社区转型。
遗憾的是,如今国内市场几乎不存在Discord壮大的机会,游戏外的第三方语音是YY的天下。时至今日,在有联机要素的PC、主机游戏上,YY依然是国内游戏玩家的首选,而移动端上也有TT语音,甚至于大量游戏更是自带语音交流功能。而从社区的角度来看,无论NGA、虎扑、贴吧、小黑盒等综合性社区,还是MAX+、掌上英雄联盟、米游社等特定游戏社区,更是早已将玩家牢牢锁住。
没有Discord当时天时地利人和的情况下,自2020年开始,搜狐畅游的井盖Chat、腾讯的NokNok、TapTap创始人做的好说等等,一系列中国版Discord在两年的时光后依旧没有溅起几乎任何水花,就连腾讯自己都没能将掌上英雄联盟和微信群里的玩家引流到NokNok。
在当下的国内市场里,做中国版Discord可以说是非常高难度的了,复制TAPTAP更是难如登天。所以咻咻星球想要兼而有之,即使百度手握大量的流量,或许也是一个不太可能实现的梦。
要不,百度还是回去继续做游戏吧,这个看上去似乎还更有机会。
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本文来自微信公众号 “三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。