关注5G手机性能之前,我们有必要先来谈谈屏幕

三易生活 · 2020-04-02
对于5G手机来说,一块好的屏幕无疑已经成为了必备。

编者按:本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者 三易菌,36氪经授权发布。

作为一家不太爱跟风的科技媒体,我们三易生活对于5G的态度其实相对比较谨慎。比如说早在去年初,我们在西班牙举行的MWC现场体验了当时的5G机型之后,就曾提醒大家彼时的5G手机多半还不允许参观者自行测速,这虽然是因为当时网络搭建并未完成,但实际上也反映出那个阶段技术还不够成熟的真相。

而到了2019年年中,当市场上的第一批5G手机上市时,我们也曾撰文痛批部分设备定价过高、且多数为4G机型换芯加基带而来,缺乏针对5G应用环境的硬件设计。

事实上关注我们三易生活相关内容的朋友会知道,时至今日我们其实也已经做了不少5G机型的评测,但在这些评测中,我们并未进行过所谓5G网络的测速项目。

为什么?第一点是因为对于当前的5G机型来说,网络体验的瓶颈其实不在手机上,而是在基站那头。毕竟就算是最“古老”的5G机型也至少支持2Gbps以上的网络带宽,但是运营商至今为止最高只开放了1Gbps带宽的套餐,而且本身也很难达到满速。如此一来,给5G手机测速实际上并不能反映基带本身的性能水准,顶多只能说明测试所处地区的5G信号强度而已。

而这第二点则是因为对于5G手机来说,比起网速上快一点慢一点的区别,消费者在实际使用中真正能够感受到的差异,其实更多的会来自于一些4G时代大多数手机厂商并未重视的方面。

比如说首当其冲的,就是智能手机的屏幕素质。

何谓“屏幕素质”?这其实是个相对复杂的话题。因为它包括了屏幕分辨率、刷新率、色域范围、色彩准确度、屏幕反光率、最高亮度,以及侧面观看偏色率等等一系列指标,不过相对简单的概括,其实就是屏幕是否具备高分辨率、高亮度、高色域范围、高色准,以及高刷新率。

高分辨率:技术无困难,但却已经很久没有进步

首先我们来谈谈高分辨率,现阶段大家最常见的智能手机屏幕分辨率是1080p,也就是说,屏幕的横向像素共有1080个。比如16:9时代的1920*1080,全面屏时代的2160*1080或2340*1080等,它们都算是1080p的一种。

然而智能手机上的1080p屏幕其实已经很古老了,早在2012年10月HTC在日本发布的J Butterfly,就是业界首款1080p屏幕的产品,而其屏幕尺寸仅为5.2英寸,放到现在来说显然算得上是“小屏精品”了。

那这意味着什么呢?很简单,因为4G与5G时代的手机承载了越来越多娱乐和生活需求,再加上全面屏技术的加持,使得智能手机的屏幕尺寸普遍比原来要大了很多。于是乎,对于现在依然还在使用1080p屏幕的手机来说,我们可以毫不客气地说,在屏幕尺寸越来越大的情况下,显示细腻程度就不如早年间那些1080p的非全面屏老机型了。

不仅如此,从技术发展的角度来说,任何一项新技术最初出现在市场上的时候,往往才是相关企业最“良心”的那段时间。比如说智能手机上的1080p屏幕刚登场时,屏厂为了宣传这一技术,当然会在当时的1080p屏幕上一股脑的搭载所有最好的材料及最高端的驱动芯片等,为的是展现新技术的优越性。

但是当1080p屏幕如今已经成为千元机,甚至百元机都能用得上的配置时,它们的产品定位和用料水准,甚至是品控的严格程度显然就不太可能与当年一致了。

今年目前为止唯一的4K屏 5G旗舰:索尼Xperia 1 II

正因为如此,对于5G时代的机型来说,我们认为要想获得好的视觉享受,高分辨率是屏幕配置第一条必不可少的因素。特别是那些本就定位不低、机身内部塞满各种顶配芯片、摄像头等组件的旗舰产品来说,大屏幕更是需要足够高的分辨率才能确保视觉精细度至少不会开倒车。

这也就意味着1440p才是最基本的合格线,而2160p(也就是4K)显然更好。毕竟大家要知道,4K甚至8K分辨率的在线视频被公认为是5G时代的一大标志,如果设备的屏幕物理分辨率首先就达不到,那么这么超高清的片源又有什么意义呢?

高亮度和色域:你其实从不会嫌弃屏幕太亮

其次,对于当前的智能手机来说,好的屏幕还应该具备高亮度和高色域,因为这两个参数在技术上有一定的关联性,所以就将其放在一起说了。

那么,高亮度与高色域对于普通消费者而言意味着什么呢?抛去那些深奥的技术参数不说,其实就两个好处,一是让手机在阳光下也看得清,这点很好理解,对于那些日常需要户外工作的用户来说也确实很有意义;但这第二条的好处就值得我们专门解说一下了,那就是高亮度和高色域屏幕,会让手机的画面看起来更真实,且更有沉浸感。

自然界的亮度和对比度远比屏幕高多了

为什么高亮度与高色域会让手机画面更有沉浸感?这是因为自然界的光源(太阳)亮度,其实是远超我们想象的。举个例子来说,当我们看到手机屏幕里显示的花朵时,我们总会觉得它有一种不真实感,没有肉眼直接看到的花好看,这是因为自然界里的物体靠反射阳光显现出色彩,它们表面的“亮度”与色彩范围(有时也称为“彩度”)远超所有消费级屏幕能够达到的水平。

比如随便一朵花,它的表面反射光亮度可能就有好几千甚至上万nit(烛光/平方公尺),但是主流显示设备的亮度却仅为300nit甚至更低。这也就是说,当你觉得屏幕里景色不真实的时候,实际上是你的眼睛与大脑觉得屏幕亮度太低,与自然界的亮度差距太大所造成的。

那么如何解决这个问题呢?2017年,一部分手机厂商率先作出了回应,他们在手机上推出了亮度可达1000nit以上的HDR显示面板。

正如我们在前文分辨率章节中所说的那样,作为一项新的技术产物,HDR面板实际上可不仅仅只有亮度高,它还兼顾了更丰富的色彩显示能力(广色域),以及更健康的视觉观感(低蓝光)等一系列优势,所以自诞生之日起就成为了许多品牌在旗舰产品上必定采用的配置。

不过值得一提的是,此类高亮度和高色域面板的生产厂家原本有三星与LG两家,但由于LG自己不太争气,在多款产品(V30、Pixel 2XL)上接连出现品控翻车的现象,也导致其后来在市场上的存在感越来越稀薄。

特别是自从三星在2019年开始大力推广采用了新材质、低蓝光、支持HDR10+,而且价格还不贵的E3屏幕材质后,还在使用老技术的LG就已经很难与之抗衡了。以至于如今说到高亮度和高色域的屏幕,基本上就已经都是三星所提供的面板。反倒是那些不使用这一方案的机型,不仅很难在亮度和色域上达标,而且也不免令人怀疑其用料的诚意了。

高色准:Vlog和社交达人们的必备武器

有了高分辨率、高亮度和高色域,对于大多数用户来说,这已经足够保证他们日常的屏幕观感和使用体验了。但如果你是一位拍照爱好者、或是一位Vlog达人,如果喜欢在社交媒体上分享自己用手机记录下的影像,那么接下来的这一条“好屏幕标准”中,高色准就必须要有了。

何谓色准?简单来说,就是屏幕显示色彩的准确度。这里的“准确”参照标准不是其他屏幕,而是由软件厂商、出版商、影像系统企业等方面制定的一系列行业公认,且科学意义上的“准确色彩”。也就是说色准好的屏幕,显示红色就该是红色,而不能是品红、粉红、橘红,当然绿色与蓝色也同理,总之就是不许偏色。

那么高色准的手机屏幕有什么好处呢?简单来说,具备高色准屏幕的手机或许可以提高你的拍照水平,也能避免在社交场合出糗。

这是因为,高色准屏幕意味着手机不会为了“讨好眼球”而故意把没拍好,或是光线不足的照片显示成足够亮的效果,也不会把没擦干净镜头导致的画面发白视频,给“修正”成浓艳亮丽的色彩。于是乎用户就能够在第一时间知道自己拍摄上的不足,自然也就不会把(在偏色的屏幕上)看上去还行的照片或视频,发布出去了。

事实上考虑到5G时代普遍的网络带宽提高,“高色准”所带来的照片与视频回放时的色彩准确还原,不仅有利于避免微博或微信里的尴尬,对于那些有志于借助手机进行内容创作的朋友来说更是必不可少。

试想一下,如果自己在手机上拍摄和剪辑视频的时候,都看不出本身真实的色彩和曝光状况,在本就偏色的屏幕上“调了色、加了滤镜”发布之后,观众看到的与你看到的完全是不同的画面风格,那简直就可以堪称是事故现场了。当然,反过来说也就是,只有手机屏幕本身能达到专业的色彩准确度,这样的设备才能真正适合用于进行创作性质的照片和视频拍摄,否则的话偏色几乎难以避免。

高刷新率:不是所有的高刷屏手机都适合打游戏

最后,我们想来说说智能手机的高刷屏问题。众所周知,最近这段时间智能手机高刷屏似乎成为了一种潮流,论最高刷新率有努比亚红魔5G的144Hz一骑绝尘,论综合配置高有OPPO Find X2 Pro的2K分辨率120Hz屏幕雄踞行业第一,论地位特殊,谷歌的Pixel 4作为”官方开发机“也用上了90Hz屏幕,足见得如今整个安卓生态对于高刷屏的积极态度。

高刷屏或者说高刷新率屏幕,它的好处简单来说就是屏幕看起来更流畅。而且因为高刷屏通常还会配有更高报点率的触控IC,因此触摸和滑动的跟手性也会更好,无论是对于日常使用还是游戏,高刷屏带来的流畅度改善都是明显的,无疑也是值得肯定的一个技术潮流。

但这是否意味着,只要是“高刷屏”的机型,就一定比不是高刷屏的好,并且更值得购买呢?这就不一定了。一方面来说,高刷屏从技术原理上来说,与屏幕的色彩、亮度、分辨率等没有太大关系。这就意味着我们此前讲到的,具备新技术的屏幕一定在各方面上都更好,但这条对于高刷屏是不适用的。

即空有高刷新率,没有好的色彩与高分辨率的屏幕,不管是在PC上还是在智能手机上其实都广泛存在。因此如果你对手机的观影或拍照效果很在意的话,首先还是应该注重色域、亮度、分辨率这些指标,然后再来追求是否高刷。

另一方面来说,正如电脑上会有用集显搭配4K屏幕的奇葩,智能手机上自然就也存在着以3D性能不足、游戏表现平平的主控,搭配90Hz甚至120Hz高刷屏的产品。这类机型的屏幕刷新率乍看也很高,日常刷个微博看个微信之类的应用,也的确能够流畅一点。

但是一旦开个支持高帧率模式的大型手游,孱弱的性能就会立刻暴露无遗,而且此时由于GPU本身的渲染速度(帧率)达不到屏幕的刷新率,造成的直接后果就是实际游戏中高刷屏的流畅度优势根本就无法体现,反而是让消费者白白承担了由此所增加的成本。

因此如果大家真的想要在手机上体验高刷屏所带来的流畅感,那么选购时就不能只看屏幕,起码还得关注一下所配备的主控规格才行。考虑到目前的主流主控中,也只有骁龙865与Exynos 990明确表示了是为高刷屏+旗舰性能而设计,因此其他方案的5G高刷屏机型,至少对于游戏玩家来说可能并不太适合。

总结:只有更多人知晓巅峰,5G手机才能真正迎来进步

说实在的,对于耐着性子看完了我们三易生活今天这篇文章的朋友来说,我们知道你们肯定想说什么,“按照你们这么说,那市场上基本上没几款机型能真正算得上是好屏幕了!”

没错,不光是在手机市场,在PC、平板,以及笔记本电脑领域,真正能够同时满足“高分辨率、高亮度、高色域、高色准、高刷新”五条标准的顶级屏幕,事实上确实也找不出来几个。甚至由于这些平台上的屏幕尺寸更大,对于它们而言的“完美屏”是要比智能手机贵得多。

但不管是从技术发展的角度,还是从对消费者体验负责的角度来说,我们显然都不能因为“真正合格的好产品太少”为理由,就认为退而求其次是正确且合理的行为;更不能因为可能大多数消费者都无缘接触到这样的产品,就当它们不存在,或是认为其“没有必要、感受不强”。

毕竟“不想当将军的士兵,不是好士兵”,只有明白了最顶级的技术水准,才能更公正对水平在其之下的产品做出评价。也只有当消费者都知道,要想真正体验5G所带来的好处首先手机就需要一块出色的屏幕,或许才能刺激相关厂商积极进行技术迭代,并推动上游产品链快速实现新技术的普及,才能在未来惠及更多的用户。

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