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让二次元角色三次元化,主打AR内容的创幻科技获2000万人民币投资

风风风风答 · 2015-11-23
二次元AR内容提供商创幻科技获美盛文化2000万人民币投资,本次投资完成后,美盛二次元持有创幻科技35%股权。

二次元AR内容提供商创幻科技获美盛文化2000万人民币投资,本次投资完成后,美盛二次元持有创幻科技35%股权。

现在创幻科技主要通过超次元APP来向二次元爱好者提供AR内容。用户在体验其AR内容需要购买他们的AR卡牌。用户用手机扫描这些AR卡牌后就能解锁相应的动漫角色,可以跟这些角色在不同的场景进行互动,包括让角色跳舞、还原经典动作等。通过笔者自己体验来看,用绅士视角看萌妹子跳个舞的感觉还是不错的。

现在创幻已经拿到了多加国内外知名IP形象授权,如《变形金刚》、《新世界福音战士》、《画江湖之不良人》、《洛天依》、《灵域》等。用户除了可以购买IP人物卡外,创幻还提供场景卡给二次元星人选择,这样人物加特定场景组合的互动也提高了AR内容的可玩性。Image title

对于心爱IP人物的头发有几根都能知道的二次元星人来说,AR体验好坏的关键就在于对人物的美术还原。而在国内专门做日漫3D人物的团队并不多,创幻就没有采用国内的一些游戏公司外包的做法,他们的美术团队是由原本ACG圈资深的美术人员组成,将方向专门定为日漫来做这些美术还原。

除了AR内容,现在通过类似Google纸盒眼睛也能在超次元上体验一些VR内容,包括IP人物跳舞、格斗等。目前暂时只提供一些DEMO供用户体验,互动的元素还很少。这也跟手机VR技术的不成熟有很大的关系,未来超次元也会将AR的互动性和VR的沉浸感结合起来推出一些互动性更强的产品。

二次元星人还有一个很大的特点就是喜欢报团,有很强的社交需求。在这一方面创幻还在不断摸索,目前超次元平台上的用户们主要都集中在他们的官方贴吧来进行各种卡牌的分享和社交活动。此前他们也曾经上线过社区功能,但是由于效果不理想就下线了,现在现在他们重新规划产品社交部分,未来会和AR软件本身做更直接的结合。

目前,超次元已经获得超过 40 万注册用户(购买卡牌用户超过70%)活跃用户约在7万左右。这种线上体验+线下买卡也是他们的主要盈利模式。本次投资将主要用于加强线下渠道建设和拓宽已有产品的互动应用场景,包括人机交互和用户间的互动。创幻的创始人陈坚告诉36氪。

美盛的这次战略投资意在布局AR、VR 领域,毕竟相比较其他垂直领域,二次元用户对于虚拟世界的向往绝对是最强烈的。同时创幻也会在资源上获补强。

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