2021年1月中国手游发行商全球收入排行榜

36氪的朋友们2021-02-07
2021年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的总收入超过23亿美元,比去年同期增长47.3%,占本期全球手游总收入28.8%。

编者按:本文来自微信公众号“SensorTower”(ID:SensorTower),作者:战略分析师Nan Lu,36氪经授权发布。

Sensor Tower商店情报平台显示,2021年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过23亿美元,比去年1月增长47.3%,占本期全球手游总收入28.8%。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

 中国手游发行商收入Top30

随着2020全球总决赛开启,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》全球收入环比激增51%,加上《使命召唤 》手游成功登陆中国市场,腾讯游戏1月收入环比增长18%,是继去年3月以来收入增长最快的月份。

IGG旗下SLG手游《王国纪元》在上市5年后,于1月创下新的收入记录。与此同时,面向海外女性玩家的《奇幻书境物语》(Dress up! Time Princess) 在欧美市场收入稳步增长。在这两款游戏的助力下,IGG本期收入环比增长79%。

凭借《明日方舟》和《雀魂》在海外卓越的市场表现,悠星网络本期收入环比增长100%,同比增长177%,创历史新高。在日本市场,悠星网络位列1月手游发行商收入榜第11名,是排名第3的外国厂商,仅次于网易和Niantic,后者凭借本土著名IP《Pokémon GO》稳居市场头部。

去年11月成功推出《Project Makeover》以来,Magic Tavern收入保持强势增长,本期排名首次跻身榜单前十。1月,这家专注于海外消除手游赛道的厂商收入前三的市场为美国、日本和英国,分别占60.5%、9.7%和4.6%。

纵观本期榜单,排名前8的厂商均积极部署全球业务,其中4家专注于海外市场,海外收入已成为中国厂商最强力的增长引擎。

继去年底推出SLG手游新作《Kiss of War》之后 ,Tap4Fun收入持续增长并重回榜单。本期该游戏作为发行商旗下收入最高的手游产品,贡献了56%的收入。

得益于《问道》手游新年活动开启,雷霆游戏1月收入环比增长31%。此外,1月底推出的修仙放置手游《一念逍遥》,上市以来保持在中国iPhone手游收入榜头部。从目前的趋势看,2月雷霆游戏收入将持续大幅增长。

此外,入围全球收入Top100的中国手游发行商包括创酷互动Six Waves紫龙游戏竞技世界乐易网络字节跳动,共36家厂商,占全球Top100发行商收入的37.5%。

中国App Store手游收入Top20

12月底上市的《使命召唤》手游收入环比增长91%,上升至榜单第8名。1月初上市的《天谕》和《荣耀大天使》分列第9和第16名。

除此之外,收入增长幅度最大的游戏为《穿越火线》,在元旦活动的带动下,该游戏收入环比增长126%。

去年春节假期,由于全民宅家,中国手游市场在收入激增的同时,女性向、棋牌等游戏迎来空前的发展机遇。随着今年春节临近,市场结构又会迎来怎样的变化,我们将密切关注。

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