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堡垒之夜
堡垒之夜最新快讯,36氪聚合所有堡垒之夜相关的新闻快讯,并为你提供最新的相关资讯。
本次共找到 20 条【
堡垒之夜
】相关快讯
苹果高管:《
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》为App Store贡献佣金超1亿美元
据报道,一位苹果公司高管周三作证称,该公司在《
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》游戏上架App Store的两年间从中赚取的佣金超过1亿美元。在Epic推出自己的应用内支付系统后,旗下游戏《
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》被App Store下架。Epic随后起诉苹果滥用市场支配地位强迫开发商使用苹果的应用内支付技术,并从中收取15%至30%的佣金。(新浪科技)
2021-05-20
《
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》游戏开发商Epic Games完成集资10亿美元,估值增长66%至287亿美元
据《香港经济日报》消息,腾讯投资的《
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》游戏开发商Epic Games表示,它在新一轮融资中筹集了10亿美元,将该公司的估值提升至287亿美元,较上一次集资估值高66%。Epic Games表示,新筹集的现金中,有2亿美元来自去年初成为股东的索尼,本轮融资的其他投资者包括Appaloosa、Baillie Gifford和Fidelity。(界面)
2021-04-14
Epic Games再次寻求《
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》上架苹果商店
法新社消息,游戏开发商Epic Games周一将重新努力说服法官,让其热门游戏《
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》(Fortnite)在苹果App Store恢复上架。(界面)
2020-09-27
Epic尝试新Gambit让《
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》在App Store重新上架
Epic Games再次向法官提出请求,阻止苹果公司将《
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》从App Store应用商店中移除。Epic表示,苹果此举是针对游戏开发商在游戏中提供自己的应用内购买方式的报复。在上周五,Epic向法官提出该请求,上个月Epic所提出的一个请求曾遭到了法官的拒绝。(新浪科技)
2020-09-07
苹果下架《
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》,因其违反App Store支付规则
苹果公司称,已将腾讯持股的Epic Games公司旗下《
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》游戏从App Store中下架,因其违反了应用商店的指引及应用内支付规则。目前Epic Games已起诉苹果公司,称苹果将其游戏《
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》下架违反竞争条款。(新浪科技)
2020-08-14
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》开发商Epic今年利润达30亿美元
知情人士称,在《
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》持续成功的推动下,游戏开发商Epic Games今年的利润达到30亿美元。Epic称,截至今年11月,《
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》的玩家数量已经超过2亿,较今年6月份公布的1.25亿增长了60%。(凤凰科技)
2018-12-28
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》开发商Epic Games融资12.5亿美元
近日,《
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》开发商Epic Games完成了新一轮12.5亿美元融资,投资方包括KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈和电子游戏创业公司AXiomatic Gaming等。知情人士透露,这轮交易后,Epic Games的估值达150亿美元。2012年该公司将40%的股份出售给了中国的互联网巨头腾讯。(新浪科技)
2018-10-29
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》国服8月17日开放测试
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》国服将于8月17日开放测试。此前,《
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》国服自7月24日正式登陆WeGame平台、开启限量测试以来,其热度不断上升。(cnbeta)
2018-08-08
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》手游下载量破亿,iOS收入破1.6亿美元
应用数据公司Apptopia透露,《
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》在iOS平台发布138天之内的下载量超过了1亿次。同时这款免费游戏在此期间通过内购获得了1.6亿美元收入。总体来说,自2017年9月份发布之后,
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的收入超过了10亿美元。(GameLook)
2018-07-31
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》7月下旬将登陆腾讯WeGame平台
7月7日,腾讯WeGame举办游戏之夜直播发布会,宣布《怪物猎人世界》《真三国无双8》《侏罗纪世界:进化》《无人深空》《
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》《NBA 2K Online 2》等游戏大作即将登陆WeGame。其中《
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》将于7月下旬正式登陆WeGame。另外还有近20款独立游戏上线。(快科技)
2018-07-08
《
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》iOS版上架90天收入破亿,历史第二快
36氪讯,据SensorTower数据显示,《
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》iOS版上架90天之后,游戏的收入已经突破1亿美元,成为了历史第二快破亿的游戏,排名第一的是《皇室战争》,仅用51天,《荒野行动》和《王者荣耀》排名3、4位,分别用了173天和179天。
2018-06-20
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》NS版上架24小时内下载量超200万
据任天堂北美总裁雷吉向游戏媒体Polygon透露,支持跨平台联机的多平台游戏《
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》在Switch平台大受欢迎。在不到24小时内,《
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》Switch版下载量已经突破200万。(cnBeta)
2018-06-14
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》首个电竞季奖金1亿美金,资格赛将于今年秋季开始
E3期间,Epic公布《
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》的首个电竞赛季(2018-2019)1亿美元的奖金池将被各种等级的官方赛事分享,Epic将会支持从社区活动到全球大型赛事的各级别比赛。《
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》的首个电竞赛季(2018-2019)资格选拔赛事将于今年秋季开始,而首个世界杯全球赛事将于2019年底举行。(cnBeta)
2018-06-13
《
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》通过文化部审批,腾讯为游戏运营方
根据文旅部下属中国文化市场网的公示结果,《
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》获得进口游戏游戏产品内容审查批文,即《网络文化经营许可证》,批文发布日期为5月15日。这款游戏是目前大逃杀类游戏最受欢迎的产品,占市场份额 16.3%,高于《绝地求生》。(快兰斯)
2018-05-26
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》4月收入近3亿美元
据SuperData,《
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》游戏全平台4月总计收入达2.96亿美元,比2月首超《绝地求生》时的1.26亿收入的两倍还多,自3月中旬推出iOS版本以来,该游戏的收入大幅上升,每日单独收入可达100万美元。此外该游戏Android版本将在夏季推出。(cnBeta)
2018-05-25
腾讯官网上线《
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》国服,已开启预约
36氪讯,腾讯今日正式上线《
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》国服官网,并开启预约。据悉,仅在EPIC《FORTNITE中文版》拥有角色的玩家,使用同一QQ登录本页面,才能参与“勇者回归”,参与“勇者回归”的玩家,将来回归国服时,可将EPIC《FORTNITE中文版》中空降行动模式已获得的所有外观完整迁回。
2018-04-23
《
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》大逃杀50vs50模式重新加入
《
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》版本更新后,此前因为服务器故障原因延期的“50vs50”V2限时乱斗重新加入大逃杀模式,本模式会自动将100名玩家分成两队,并分别由两辆飞天巴士将玩家们丢下。(cnBeta)
2018-04-20
iOS《
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》首月营收2500万美元,今年总营收将超过5亿
根据来自Sensor Tower的最新数据,iOS版《
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》上架App Store一个月后,营收已经超过了2500万美元。根据这个增长速度,这款游戏今年的营收可能会达到5亿美元。目前,《
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》仅支持iOS,不过开发商Epic Games表示未来会支持Android。(MacX)
2018-04-18
《
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》成iOS最强吸金手游 美国市场日入近200万美元
史诗级手游大作《
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:大逃杀》(Fortnite: Battle Royale)在3月份登陆iOS平台后迅速成为该平台上吸金最强的游戏,现在仅在美国地区的每日收入已经超过180万美元。它是当前最火的吃鸡游戏之一,玩法和《绝地求生》类似。(腾讯)
2018-04-09
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》2月销售收入超过《绝地求生》
据TheVerge,Epic Games 和 People Can Fly 开发的免费合作生存游戏《
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》(Fortnite)今年 2 月收入达到了1.26 亿美元,首次超过《绝地求生》。它的收入主要来自应用内购买,主要是角色皮肤和表情之类的虚拟物品。
2018-03-22
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