超级马里奥跑酷

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任天堂向《》玩家发问卷:询问定价是否过高/对续作有无兴趣
据MacRumors报道,任天堂近日向部分与任天堂账号联动的《》手游用户发送了电邮问卷调查,这项长达10分钟的问卷询问了用户如何发现该游戏,最喜欢什么模式等,并向他们提问最愿意为一个类似《》的iOS游戏支付多少,看来在发布一周后,任天堂正在寻求用户的反馈,以及探讨对于一款手游9.99美元的定价是否真的过高,为接下来的《动物之森》和《火焰纹章》手游作品提供参考。通过新的调查,玩家们可以通过多选或者意见来向任天堂提供自己的想法。毕竟这是任天堂首次进入手游领域,其中一个有意思的问题是:如果有《》的续作推出,是否愿意在未来继续游玩。
2016-12-23
百万用户为任天堂手游《》买单,收入近亿元
截止目前,《》已经上线3日,据App Annie的数据统计,这款游戏在短短时间内揽入了大约1400万美元,约合9731万元,并且有超过100万用户为其付费。《》率先在151个国家和地区开放下载,其中中国并未在首发名单内。《》率先在151个国家和地区开放下载,其中中国并未在首发名单内。其中游戏在美国地区的表现最好,实现了超过7%的转化率,占总体收入的55%以上。英国紧随其后,占全球用户支出的4%,最后在日本实现了20%的用户支出。
2016-12-21
任天堂:无计划为《》增加新关卡
据华尔街日报最新报道,任天堂称未来暂无计划为《》增加新关卡。在苹果和任天堂大力推广下,在上周上架App Store的《》下载量勇夺冠军,《》可以说是任天堂首款真正意义上的手游,自家最具吸引力的超级明星IP。
2016-12-20
任天堂《》首月应收或达7100万美元
12月12日,任天堂于2016苹果新品发布会上对外公布了自家的首款手游《》,对此外界表示任天堂将开启自己的手游模式。据外媒报道,任天堂旗下的这款手游将于12月15日率先登陆iPhone,Android用户随后可进行下载。很多人对任天堂的首款手游十分期待,它的关注度甚至超过卖座电影。据市场调研公司Sensor Tower预计,《》发布首月将带来7100万美元的全球总营收。
2016-12-12
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