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游戏产品
游戏产品最新快讯,36氪聚合所有游戏产品相关的新闻快讯,并为你提供最新的相关资讯。
本次共找到 11 条【
游戏产品
】相关快讯
银河证券:2月游戏版号发放,AIGC或助力游戏厂商降本增效
银河证券最新研报表示,短期来看,随着游戏版号发放整体趋势的向好将从一定程度上缓解公司产品上线的压力,新一轮产品周期开启,盈利端将逐步企稳,叠加政策端释放的积极信号有望提振游戏行业估值,迎来行业估值修复行情。长期来看,AIGC快速发展下,未来有望帮助游戏厂商实现场景和原画的低成本、高质量的批量生产,从而实现游戏厂商的降本提效。我们重点推荐研发实力强、研发投入大的游戏企业以及在AIGC上领先的头部互联网科技企业。(证券时报)
2023-02-13
网易发布暴雪游戏退款公告
1月24日,网易旗下网之易发布公告称,2月1日起开放“暴雪
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戏
产
品
”退款申请,推出了以战网价格阶梯最高单价进行全现金兑付,并支持战网、iOS、安卓等全平台退款申请的“全现金、全平台”退款方案。可退款商品包括:《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等暴雪
游
戏
产
品
中,已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务。
2023-01-24
中信证券:游戏产业价值获认可,有望提振板块信心和估值
中信证券最新研报认为,游戏产业价值得到认可,政策有望趋于稳定。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力,对于优质且符合导向的游戏来说,获发版号预计更多还是时间问题,静待更多厂商优质的重量级产品获得版号。目前游戏公司估值处于低位,在游戏政策企稳回暖和业绩相对稳健的催化下,游戏行业估值中枢有望回升,我们推荐关注估值处于低位的优质游戏公司。(证券时报)
2022-11-17
恺英网络:9月1日起关闭未成年人注册功能
36氪获悉,恺英网络表示,公司自2021年9月1日起关闭自营平台
游
戏
产
品
未成年人注册功能,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。恺英网络透露,截至目前,公司
游
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产
品
主要服务于成年游戏用户,自营平台未成年用户注册占比仅为0.07%。
2021-08-30
快手游戏发布首款自研手游《西行纪 燃魂》
36氪获悉,《西行纪》动漫正版授权3D动作手游《西行纪 燃魂》日前在腾讯游戏年度发布会上正式发布,该手游由快手游戏回声工作室研发,是快手游戏自研的首款重度产品。
2021-05-17
中手游称”英雄联盟“IP仅限文创衍生品授权,相关产品将于Q2上线
中手游近日声明称,公司近期获得的是“英雄联盟”IP文创品类授权,生产出售相关的文创衍生品,不包括任何游戏合作。中手游相关负责人对财联社记者表示,“英雄联盟”相关产品将于Q2上线,目前公司已有仙剑、大富翁等品类的衍生品,2020年仅仙剑类衍生品的销售额接近500万元。(财联社)
2021-04-08
京东到家与戴尔ALIENWARE达成深度合作
36氪获悉,“达达集团黑板报”公众号消息,近日,达达集团旗下本地即时零售平台京东到家与行业顶级游戏品牌戴尔ALIENWARE达成深度合作,京东到家成为首个上线ALIENWARE线下门店和产品的O2O平台。目前,首批成都6家ALIENWARE线下门店已上线京东到家平台,其中还包含位于成都太古里的ALIENWARE首家全球旗舰店。
2021-01-27
腾讯15款热门游戏启用健康系统,明年预计覆盖全线产品
36氪讯,截至2018年底,腾讯旗下共有15款热门
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品
已接入启用防沉迷健康系统,包括王者荣耀、刺激战场、火影忍者手游和穿越火线等。2019年1月,健康系统还将继续覆盖腾讯其他
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品
,将在约20款
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产
品
中接入并启用,并于2019年内覆盖腾讯旗下全线
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2018-12-28
《王者荣耀》后,腾讯全线
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将启用健康系统
36氪讯,腾讯官方称,截至目前,《王者荣耀》健康系统已经稳定运行并顺利升级,即将完成全体用户强制公安实名校验。2017年,腾讯在《王者荣耀》中率先启用了健康系统。接下来根据计划,还会有包括自主研发和代理发行在内的9款热门移动游戏,于2018年内完成健康系统的接入和启用。在这10款之后,2019年,健康系统的覆盖范围将扩大至旗下其他移动游戏和PC
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2018-11-05
网易与Behaviour公司达成合作,计划将《第五人格》推向全球化
36氪讯,网易在“第五人格”微信公众号发布与Behaviour公司的合作公告,公告称,网易自主研发的游戏《第五人格》于近期在国内上线后取得了iOS免费总榜第一的成绩,并且计划将这款产品推向全球。Behaviour公司系加拿大知名的游戏开发与发行商,曾经研发了《黎明杀机》等作品。
2018-04-08
掌趣科技确认参与《微微一笑很倾城》手游分成
有投资者向掌趣科技求证:请问《微微一笑很倾城》手游是掌趣的么?参与分成么?对此,掌趣科技回应,《微微一笑很倾城》手游不是公司产品。公司作为该
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联合发行方就游戏收入分成。
2016-12-09
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