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unity
unity最新快讯,36氪聚合所有unity相关的新闻快讯,并为你提供最新的相关资讯。
本次共找到 30 条【
unity
】相关快讯
腾讯与Unity中国共同打造定制化地图
36氪获悉,Unity中国和腾讯宣布将合作领域拓展至了汽车行业,在上海车展期间共同打造了基于腾讯地图数据的定制化实时3D地图,展示了下一代智能导航渲染技术。据了解,双方还将探索下一代车道级、舱驾融合的3D逼真化地图。
2023-04-25
OPPO与Unity达成战略合作
36氪获悉,近日,OPPO宣布与全球实时3D引擎巨头Unity达成战略合作。据介绍,OPPO将自研光线追踪算法集成至Unity游戏开发引擎中,此外双方技术合作还包括Adaptive Performance(ADP)插件技术开发。ADP插件允许三方游戏根据手机当前状态动态地进行画质参数调整,达到降低功耗、提高帧率的目的,游戏能以较小的工作量快速适配。
2022-11-10
Unity Software拒绝AppLovin200亿美元收购要约
游戏软件公司Unity Software周一拒绝了AppLovin提出的约200亿美元全股票收购要约,并继续朝着收购ironSource的方向前进。Unity在声明中表示,其董事会认为AppLovin的报价不符合股东的最佳利益,因此不可能得出比与ironSource的交易更 “优越的报价 ”。Unity上个月同意以44亿美元的全股票交易收购AppLovin的竞争对手IronSource,以提升其广告技术。(智通财经)
2022-08-16
AppLovin开价175亿美元收购视频游戏公司Unity
游戏软件公司AppLovin向同行Unity Software提交收购要约,开价175.4亿美元,全部以股票完成交易。之前Unity已经宣布要收购AppLovin的竞争对手ironSource,这笔交易可能会告吹。根据提议,Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛将会成为合并企业的CEO,AppLovin CEO亚当·福罗吉将会成为COO。(新浪科技)
2022-08-10
Unity将成立全新合资公司,加速在华业务扩张
36氪获悉,Unity宣布,将建立一个全新的区域性的合资企业——Unity中国。Unity中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。Unity将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司Unity中国,同时,本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司。Unity中国的投后估值为10亿美元。
2022-08-09
消息称游戏设计软件开发商Unity准备分拆中国业务:正寻找投资者合作
据报道,知情人士透露,游戏设计软件开发商Unity Software准备分拆中国部门,以求在全球最大的游戏市场扩张业务。Unity正在寻找战略投资者合作,谈判的业务估值超过10亿美元。(新浪科技)
2022-08-03
Unity:完成对Weta Digital工具、管线、技术和工程设计人才的收购
36氪获悉,交互式实时3D(RT3D)内容创作和运营平台Unity宣布已经完成对Weta Digital工具、管线、技术和工程设计人才的收购。
2021-12-02
Unity宣布正式收购Weta Digital
36氪获悉,交互式实时 3D(RT3D)内容创作和运营平台Unity宣布已就工具、管线、技术和工程设计人才的收购事宜与Weta Digital签署一份最终协议,Weta Digital将加入Unity创作解决方案部门。Weta Digital VFX团队将作为独立实体WetaFX继续运营,并有望成为Unity在媒体与娱乐领域的最大客户。
2021-11-10
维珍银河称Unity 23试飞最早将在10月中旬
据《华尔街日报》报道,维珍银河日前称,预计下一次试飞Unity 23的飞行窗口最早将在10月中旬。该公司表示,在准备此次试飞期间,一家第三方供应商表示他们供应给维珍银河的飞行控制执行系统的一个组件可能存在制造缺陷,目前尚不清楚该缺陷是否在维珍银河的飞行器上,以及可能需要进行哪些维修工作。维珍银河正在与该供应商合作进行检查。(界面)
2021-09-13
“Unity”与“RayData”达成战略合作
36氪获悉,今日,实时3D内容创作和运营平台“Unity”宣布与光启元旗下“RayData”达成战略合作。双方就产品与技术、平台与生态等维度进行深入合作。未来,RayData将与Unity共同推出数字孪生可视化领域首个全行业级资产中台。
2021-05-18
Unity第一季度收入为2.348亿美元,同比增长41%
Unity日前公布第一季度财报。该季度,Unity收入为2.348亿美元,同比增长41%;运营亏损1.109亿美元,上年同期亏损2740万美元。此外,Unity第一季度毛利润同比增长30%,达到1.76亿美元;过去12个月内,在Unity上收入超过十万美元的客户共有837位,较去年同期的668位有所增长。Unity预计2021年二季度收入将增长30%-33%,有望达2.4亿美元至2.45亿美元之间。(新浪财经)
2021-05-13
Unity发布最新示例项目,用AI技术训练机器人
36氪获悉,今日,实时3D内容创作和运营平台Unity发布了Object Pose Estimation示例项目,该项目将计算机视觉和仿真技术相结合,展示Unity人工智能和机器学习功能如何有效地训练机器人,加速其在工业领域的应用落地。不久前,Unity推出支持机器人操作系统的最新版本,提供了用于编写机器人程序的灵活软件架构。
2021-03-03
Unity收购以色列人工智能3D扫描公司RestAR
近日,全球领先的实时3D内容创作和运营平台Unity 宣布收购了总部位于以色列特拉维夫的计算机视觉和深度学习公司RestAR。RestAR的技术让时尚品牌、线上零售商和市场营销人员只需使用移动设备即可对产品进行高质量的3D扫描和渲染。RestAR能够为任何产品或实体创建3D数字孪生体,与Unity最新推出的数字营销产品解决方案Unity Forma结合使用,将进一步释放市场营销人员使用交互式实时3D技术的潜能。(界面)
2020-12-17
Unity宣布MARS、ArtEngine等四款全新技术产品落地中国
36氪获悉,在中国Unity线上技术大会上,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。
2020-11-16
Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food
36氪获悉,实时3D内容创作平台Unity宣布收购技术服务供应商Finger Food。该公司位于加拿大温哥华,专注于用前沿的人工智能、增强现实、虚拟现实和机器人等技术,帮助企业解决复杂的业务问题。其客户包括美国零售巨头Lowe’s、加拿大天然气公司Enbridge以及软银机器人等。
2020-05-09
Unity:2020年将是商用AR和VR技术的转型之年
36氪获悉,实时3D内容创作平台Unity发布了《2020年商用AR/VR热门趋势报告》。《报告》指出,2020年将是商用AR和VR技术的转型之年,主要有以下几个原因:概念的转变;XR已经准备好进入“增长阶段”;XR的使用规模将越来越大,吸引更多企业加入,形成一股新浪潮。
2020-02-27
百度合作Unity,利用虚拟仿真场景测试自动驾驶汽车
据外媒报道,Unity Technologies公司宣布其已经与百度建立合作伙伴关系,一起研发实时仿真产品,该产品将创建虚拟环境,让开发人员在现实模拟环境中测试自动驾驶汽车。(盖世汽车)
2018-12-19
谷歌与Unity达成战略合作关系,开拓手游广告市场
据VentureBeat报道,为了推动手游广告业务发展,谷歌与游戏引擎开发商Unity宣布达成一项战略合作关系。谷歌广告客户将可以在使用Unity游戏引擎的游戏中发布广告,而游戏开发者也可以与更多的广告客户合作——毕竟谷歌的广告客户数量不是Unity所能比拟的,增加广告业务营收。(凤凰科技)
2018-08-03
谷歌宣布和Unity引擎团队合作构建网络游戏开发工具
谷歌今天发布博文,宣布了与Unity引擎团队达成战略合作关系,共同构建能够帮助开发者创造网络游戏的开发工具和服务。这一联盟将首先专注于开发即时多人游戏体验。开发者能够在Google Cloud上集成Unity引擎技术快速构建和调整互联游戏。(cnBeta)
2018-06-20
第二支火箭发射后,维珍银河离布兰森的航天梦又近了一步
据CNBC报道,维珍银河于周二完成了
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太空飞船的第二次火箭动力飞行。这次
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再次达到了超音速,并升至114,500英尺。这次距上一次达到超音速仅不足54天,维珍银河就打算将它的航天飞机纳入商业运营。维珍银河在推文中表示,该公司正测试他们商业航班的关键系统。(凤凰科技)
2018-05-30
谷歌开放地图API,助力开发者推出基于地理位置的AR游戏
近日谷歌决定对开发者开放Google Maps的API,鼓励开发者打造更多基于地理位置的AR游戏,谷歌表示:“我们将谷歌地图的丰富性带入Unity游戏引擎中。我们把建筑、道路、公园打造成Unity里的游戏个体,由开发者为它们设计纹理款式,将它们个性化,以切合你的游戏风格。”(IT之家)
2018-03-15
Unity引擎宣布支持Xbox One X 支持4K/HDR输出
Unity引擎宣布开启对Xbox One X主机的支持,开发者已经可以利用Unity引擎开发支持Xbox One X的游戏,并充分利用4K分辨率和HDR输出特性。作为具有重要意义的未来主机,Xbox One X在全面提高主机性能的同时做到了对此前主机游戏的全面兼容,开发者只需要简单的转换就能够让Xbox One游戏支持Xbox One X,及其优化特性。
2017-08-15
Unity 获得银湖4亿美元投资,曾为《王者荣耀》、《Pokemon Go》提供游戏工具
游戏软件制造商Unity Technologies宣布获得来自银湖(Silver Lake)的4亿美元新一轮融资。这轮融资后,公司的估值也将由上一轮的15亿美元飙升至26亿美元。但交易协议还需要监管部门的同意。Unity表示,这轮资金将会被用于发展一些新技术,比如变得越来越普及的3D视觉效果、VR技术、AR技术等。另外,还有大约一半的资金将用于员工和早期投资人的套现。
2017-05-26
Ubuntu宣布放弃Unity界面:明年将回归GNOME
在过去6年里,Canonical试图让Unity成为Ubuntu桌面系统的默认用户界面,现在公司已经放弃了努力,明年界面重新回到GNOME。另外,Canonical不再为手机、平板开发Ubuntu软件,之前公司想为客户提供聚合体验,当手机与匹配的设备连接时可以提供桌面体验。Canonical创始人马克·沙特尔沃思(Mark Shuttleworth)在博客中表示:“我想让大家知道,我们将会停止向手机、聚合外壳Unity8投资。从Ubuntu 18.04 LTS操作系统开始,未来默认Ubuntu桌面系统将会回归GNOME。”Ubuntu 18.04 LTS系统将于2018年4月发布。
2017-04-06
Google为Unity、Unreal引擎提供空间音效插件
通过与Firelight和Audiokinetic这两个音频工具开发商的合作,Google引入了只需几下点击就能够创造和集成空间音效的新插件。目前,这一工具套件能够通过FMOD和Wwise获得。尽管它似乎与Google Daydream平台能完美接入,但它并不只向Google Daydream开发者提供,其他平台的开发者也可以使用该插件。根据谷歌介绍,该插件能与Unity、Unreal引擎无缝结合。
2017-02-17
Unity看好VR发展,CEO表示2020年市场用户量达一亿
Unity 的 CEO John Riccitiello 日前在 Reddit 上开展了一次”Ask Me Anything“的问答互动。他认为到 2020 年,VR 将会成为主流普及开来,Riccitiello 将所指的“主流”进一步解释为“全世界大约一亿人”。
2016-12-22
Unity高层:Vuforia上23%的AR应用安装量来自中国
Unity高层在出席Vision VR/AR亚洲峰会时表示,中国在AR的使用率上面也是领先于全球的,数据表明有上个月23%的Vuforia的AR应用的安装量都是来自于中国。目前大家看到的大多数AR软件,无论是在手机上、平板上,还是消费电子产品上的这些都是用Unity和Vuforia做出来的。Vuforia现在开发者数量已经增加了1倍,并且在5年的时间当中已经发布了超过30000个App。
2016-12-14
小米与Unity达成合作,将连接全球开发者与中国市场
11月22日消息,小米今日宣布与Unity达成战略合作协议,根据协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系。此次合作后,Unity的开发者可直接将游戏发布到小米游戏中心,而小米则会向开发者提供平台级的支持服务,帮助开发者申报在国内运营游戏所需要的许可认证。同时,开发者还可以在小米游戏中心内启用Unity 广告服务,这也是首个在中国Android应用商店内的第三方广告服务。
2016-11-22
Magic Leap使用Unity和虚幻引擎
据Magic Leap软件开发与应用软件部门的前高级指导Reynolds,“Magic Leap的软件开发工具包支持任何现代图像引擎。尤其与Unity和虚幻引擎有更紧密的结合。”
2016-10-21
游戏开发引擎公司 Unity 新一轮融资估值 15 亿美元
彭博社消息,游戏开发引擎创业公司 Unity 目前正与投资者洽谈,欲以 15 亿美元的估值展开新一轮融资,预计此次融资将在未来几周内完成。新一轮的融资将用于 VR 领域的发展。 Unity 的主要产品是为游戏开发者提供工具,Unity 的官方数据显示, 大约有 400 万游戏开发者注册了Unity 账户,世界上最具盈利能力的 1000 款手机游戏中,有 30 %是使用 Unity 的工具开发的。Oculus 的联合创始人 Palmer Luckey 表示,Oculus 和三星电子的合资公司 Gear VR 打造的基于智能手机的 VR 头盔设备里, 90 %以上的游戏都是使用 Unity 的引擎开发的。
2016-03-31
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