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亚马逊通过销售周边商品:面向所有游戏公司开放
据报道,亚马逊面向游戏公司推出了一项名为“Amazon Anywhere”(亚马逊无处不在)的新服务,允许视频游戏开发商通过其各自的平台直接面向游戏玩家销售游戏周边。到目前为止,大多数零售商都专注于制作实物商品的数字复制品,而不是销售实体商品。亚马逊称,Amazon Anywhere将提供给任何希望将其平台转变为电子商务网站的游戏公司,允许玩家通过视频游戏、增强现实(AR)应用和其他移动应用进行购物。(新浪科技)
2023-05-10
Sensor Tower发布4月中国发行商全球收入排行榜
36氪获悉,Sensor Tower商店情报平台显示,2023年4月共40个中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本期全球TOP100发行商收入40%。
2023-05-05
Sensor Tower:3月腾讯《王者荣耀》蝉联全球畅销榜冠军
36氪获悉,Sensor Tower商店情报数据显示,2023年3月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.15亿美元,蝉联全球畅销榜冠军。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.39亿美元的收入位列榜单第2名,其中,65.6%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.7%。米哈游《原神》位列榜单第3名。本期50.2%的收入来自中国iOS市场。
2023-04-25
外媒:奈飞有意将游戏服务扩展到电视端,以手机代替手柄
据外媒报道,奈飞(Netflix)正在努力将其新生的电子游戏服务首次引入电视端。隐藏在奈飞App中的代码涉及电视端游戏,还提及将手机作为游戏控制器。据了解,奈飞于2021年在iPhone、iPad和安卓设备推出游戏业务,并发布《勇闯死人谷2:释放》、《怪奇物语3:游戏》和《卡牌大爆发》等作品。(界面)
2023-03-30
:2022年净亏损2.169亿元,同比由盈转亏
36氪获悉,中发布2022年业绩报告。报告显示,2022年中实现营业总收入27.14亿元,同比下降31.4%;其中发行业务收入21.14亿元,开发业务收入4.53亿元,IP授权业务收入1.47亿元。2022年度净亏损为2.169亿元,同比由盈转亏,主要原因是由于中投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳导致计提了相应投资减值1.934亿元,及计提了非经营性金融及合约减值1.37亿元。
2023-03-23
微软计划最早明年推出手机游戏商店,与苹果和谷歌竞争
微软旗下Xbox负责人Phil Spencer表示,如果监管机构批准其收购动视暴雪的交易,微软拟最早明年在iPhone和安卓智能手机上推出新的游戏应用商店。根据欧盟《数字市场法》的要求,苹果和谷歌在2024年3月需将其移动平台(iOS/安卓)向其它应用商店开放。(新浪科技)
2023-03-20
机构:2022年全球收入首次回落至788亿美元,预计2023年重回上升通道
36氪获悉,SensorTower发布《2023年全球移动游戏市场展望》。报告指出,随着疫情对全球移动市场影响的减退,2022年全球收入首次回落至788亿美元,同比下降近9%,但仍比2019年收入高出25%。预计2023年全球收入重回上升通道,2027年预测收入将突破920亿美元。就下载量而言,2022年全球下载量接近2021年水平,为554亿次,但仍比2019年下载量高出31%。预计2023年全球下载量重回上升趋势,2027年全球预测下载量将突破760亿次。
2023-02-24
国金证券:提价潮下关注纸企盈利修复“剪刀差”
36氪获悉,国金证券研报表示,近期造纸板块呈现明显复苏趋势,纸企提价函发布,能源/浆成本下行趋势明确,盈利修复“剪刀差”或超预期。盈利弹性排序:优质格局下强定价型特种纸(转印/数码等)、大宗纸(文化&白卡)、生活纸、箱板纸。
2023-02-23
网易《逆水寒》实装国内首个游戏GPT
记者从网易处获悉,《逆水寒》里已经实装“游戏GPT”。《逆水寒》给“游戏GPT”确定的方向是首个能在具体情境中应用、与游戏机制深度融入结合的用来丰富游戏虚拟世界的智能NPC系统。该系统使用了ChatGPT同源的底层AI技术,采用了大量来自网易伏羲及雷火事业群的AI技术。(财联社)
2023-02-15
首款自研SLG《城主天下》获版号,三七互娱国内独代发行
据中官微,国家新闻出版署官网2月10日公布的新一批游戏版号审批信息显示,由中全资子公司文脉互动研发的SLG游戏《城主天下》获得版号。《城主天下》是中首款自研SLG游戏,三七互娱独代其国内发行权。游戏预期上半年在国内发行。
2023-02-11
巨人网络《太空行动》双平台上线,首日新增用户数突破100万
36氪获悉,巨人网络旗下太空狼人杀《太空行动》1月16日正式登陆国内iOS、安卓平台,上线首日双端新增注册用户数突破100万大关。据介绍,《太空行动》是巨人网络面向全球市场推出的一款多人派对游戏,为国内首个获得版号的太空狼人杀
2023-01-17
机构:2022年日本玩家支出回落至147亿美元,接近2019年水平
36氪获悉,据SensorTower官微,随着疫情对全球市场影响的逐步减退,2022年日本收入为147亿美元,回落至接近2019年水平,其中近47%的收入来自RPG游戏。在疫情的推动下,日本市场收入在2020年至2021年呈连续增长态势。下载量方面,2019年至2022年日本下载量呈持续小幅下滑趋势。2022年,日本市场下载量为6.4亿次,较2021年下降近10%。
2023-01-06
腾讯旗下《光与夜之恋》:即日起将与沪上阿姨停止合作
36氪获悉, 12月14日,腾讯旗下恋爱《光与夜之恋》通过官方微博宣布,即日起将与沪上阿姨停止合作。声明称,后续将会以更加谨慎的态度对待IP联动事项。
2022-12-14
Sensor Tower:11月43个中国厂商合计吸金20.7亿美元,较10月增11.3%
36氪获悉,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年11月共43个中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100。由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100发行商收入40.2%。
2022-12-07
腾讯旗下《王者荣耀》《英雄联盟》等多款游戏12月6日停服一天
36氪获悉,腾讯旗下《王者荣耀》《英雄联盟》《英雄联盟》《地下城与勇士》等多款游戏今日发布12月6日停机停服公告。其中,王者运营团队公告,自12月6日00:00起,王者荣耀将停服一天(12月5日23:30起禁止进入PVP和人机对战)。预计12月7日00:00后恢复,以游戏内实际开服时间为准。
2022-12-05
游戏周报:三季度中国游戏市场实际收入同比下降19%,奈飞宣布进军云游戏服务
近期伽马数据发布游戏产业报告显示,三季度中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,同比下降19.13%;9月Sensor Tower中国出海收入榜出炉,《原神》蝉联第一,米哈游《崩坏3》、海彼网络新游《弹壳特攻队》也都收获了不俗的成绩;全球游戏市场方面,2021年全球游戏内广告市场的营收规模达到68亿美元,据市场研究公司Allied Market Research预计,2030年全球游戏内广告市场的年收入或将增长至176亿美元。 国内公司的季报总结频出,不少游戏厂商表现不俗。完美世界发布第三季度财报,前三季度游戏业务实现收入54.48亿元,游戏业务实现盈利15.47亿元,同比增长约100%;百奥也因成功推出《奥比岛》收获大幅增长的活跃用户及付费用户。(21财经)
2022-10-23
Sensor Tower:1-8月超休闲下载量达到87.3亿,占全球总下载量的30%
36氪获悉,Sensor Tower日前发布《2022年超休闲市场洞察》最新报告。报告显示,2022年全球超休闲⼿游下载量较2021年有所下降,而游戏内购收入却保持增长态势,前8个月累计收入逼近1.6亿美元;超休闲下载量达到87.3亿,占全球总下载量的30%。其中,基于App Store和Google Play应用商店的数据统计,巨人网络凭借《球球大作战》成为本期全球超休闲内购收入最高的发行商。
2022-09-28
流媒体巨头Netflix宣布与育碧合作
据报道,流媒体巨头Netflix与欧洲最大的视频游戏公司之一育碧合作,以支持其初出茅庐的游戏业务。Netflix将在明年推出三款基于育碧游戏的新手机游戏,包括其最成功的游戏《刺客信条》。这些游戏将只对Netflix的订户开放,其中不含广告或应用内购买,这使得育碧能够挖掘新的受众,并在现有游戏中尝试新的格式。目前还没有公布交易价值的细节。(新浪科技)
2022-09-13
data.ai:《英雄联盟》iOS和Google Play平台全球用户支出已超7.5亿美元
36氪获悉,根据data.ai数据,《英雄联盟》于2020年10月在Google Play平台首次发布,在不到两年的时间内,其在iOS和Google Play平台的全球用户支出已经超过7.5亿美元。2021年10月,《英雄联盟》首次进入中国市场,同月其全球用户支出(在iOS和Google Play平台)与2021年9月相比增长7倍。
2022-09-01
Sensor Tower:7月腾讯《王者荣耀》全球吸金2.25亿美元
36氪获悉,据Sensor Tower商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.25亿美元,蝉联全球畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.6%,海外市场收入占比为5.4%。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.64亿美元的收入位列榜单第2名。其中,69%的收入来自其中国iOS市场,美国市场的收入占6.4%。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
2022-08-16
6月全球热门移动游戏收入榜:腾讯《王者荣耀》蝉联冠军、米哈游《原神》位列第二
36氪获悉,Sensor Tower商店情报数据显示,2022年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.38亿美元,蝉联全球畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。米哈游《原神》移动端以1.54亿美元的收入位列榜单第2名,比2021年6月增长58.5%。其中,44%的收入来自其中国iOS市场,日本市场的收入占25.5%。榜单前五另外三款游戏为腾讯《PUBG Mobile》、Niantic《Pokémon GO》和King《Candy Crush Saga》。
2022-07-19
Sensor Tower:6月38个中国厂商合计吸金超20亿美元
36氪获悉,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年6月共38个中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20亿美元,占全球TOP100发行商收入近40%。际题材SLG《无尽的拉格朗日》在上市9个月后,迎来新的收入纪录。6月收入环比增长163%,跻身中国iOS收入榜第8名;6月《原神》移动端收入环比增长56%,米哈游收入相应增长42%,重回全球发行商收入Top5。
2022-07-11
SensorTower:2022年1-5月全球市场收入348亿美元
36氪获悉,SensorTower发布《2022上半年热门市场洞察》。2022年1月至5月期间,全球市场收入为348亿美元,在疫情之后首次出现同比下降。同期欧美下载量增速放缓,而东南亚地区依旧保持良好增长态势。RPG、策略依旧是用户支出的热门品类,超休闲则在用户规模上进一步扩大,成为当今下载量最大增长点。
2022-06-28
天风证券:维持中“买入”评级,目标价3.46港元
天风证券发布研究报告称,维持中“买入”评级,2022-23年营收预测44.49/58.59亿元;归母净利预测6.82/8.66亿元,目标价3.46港元。游戏行业受益版号复发,游戏运营、上线排期趋于稳定。22H2国内已获版号的字节合作《全明星激斗》及IP大作《奥特曼:集结》有望如期上线,贡献下半年利润增量;海外自研《新三国大赤壁》等全球性融合式SLG值得期待。(新浪财经)
2022-06-21
网易阴阳师回应争议:不允许任何内部人员以各种方式伤害游戏角色或玩家
6 月 19 日,@网易阴阳师 官方微博发文,回应近期关于“水军”和“内部人员引发玩家矛盾”等争议性问题。阴阳师表示,绝对没有也不可能安排任何账号发布任何引发玩家之间争议和矛盾的内容,不允许内部成员个人代表官方发声,更不允许任何内部人员以各种方式伤害游戏角色或玩家。(it之家)
2022-06-19
Sensor Tower:5月中国发行商全球收入排行榜收入前3名为腾讯、网易和米哈游
36氪获悉,SensorTower商店情报平台显示,2022年5月中国发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。整体来看,本期头部发行商收入排名变化不大,2022年5月共40家中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近23亿美元,占全球TOP100发行商收入43%。中国发行商收入前3名依旧为腾讯、网易和米哈游。榜单之外,入围全球收入TOP100的中国发行商还包括哔哩哔哩、游族网络、英雄游戏共等40家厂商。
2022-06-10
小冰公司成立游戏工作室
36氪获悉,5月30日,小冰宣布成立ICEGamer游戏工作室。工作室的首款作品,是基于七创社凹凸世界IP,联合打造由AI being担纲全部NPC的开放世界。团队主创成员由来自游戏大厂的老兵和小冰岛部分核心AI团队组成。
2022-05-30
伽马数据:《庆余年》登顶2022年IP新游首月流水榜
36氪获悉,伽马数据发布了《2022年4月游戏产业报告》。数据显示,2022年4月,中国游戏市场实际销售收入229.90亿元,环比增长1.86%,同比下降3.40%;2022年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.36亿美元,环比增长1.53%;世纪华通旗下盛趣游戏自主研发发行的3D MMORPG《庆余年》登顶2022年IP新游首月流水榜,累计流水预估近2亿元。
2022-05-27
:2021年营收39.57亿,海外收入同增7260%
36氪获悉,中发布2021年年度经审计业绩报告及年报。报告显示,中2021年实现营业总收入39.57亿元人民币,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元人民币;毛利率由32%增加至37.2%。海外业务实现营收4.59亿元人民币,同比增长7260%。
2022-05-16
三七互娱:2022年储备产品中多款已获版号,上线时间会据市场节奏等来定
三七互娱在业绩说明会上表示,2022年储备的产品中《梦想大航海》《空之要塞:启航》《最后的原始人》《曙光计划》等多款产品已获得版号,具体上线时间会根据研发、运营以及市场节奏来定。目前如昆虫题材SLG《Ant Legion》、主打国战玩法的三国题材SLG《三国:英雄的荣光》、多文明题材卡牌《代号 C6》等多款新游已在海外地区上线或测试中。(证券时报)
2022-05-11
Sensor Tower:4月入围全球发行商收入榜TOP100厂商合计吸金超23亿美元
36氪获悉,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月中国发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。由于中国iOS市场整体收入创历史新高,本期多家厂商凭借国内市场实现收入增长,加上中国企业在海外市场进一步取得成功,2022年4月共38个中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100发行商收入41.8%。
2022-05-09
Sensor Tower:3月份38个中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100
36氪获悉,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年3月中国发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。本期共38个中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.2亿美元,占全球TOP100发行商收入近40.2%。本期米哈游在移动市场的收入环比增长18%,重回全球发行商收入榜第三名。
2022-04-07
B站入股游戏谷,后者为网页游戏与手机游戏研发商
36氪获悉,天眼查App显示,近日,游戏谷关联公司北京漫游谷信息技术有限公司发生工商变更,股东新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司;同时企业注册资本增至1125万,增幅12.5%。据官网显示,该公司致力于网页游戏与手机游戏的研发,产品包括《七雄争霸》《魔幻大陆》《横扫西游》等。​
2022-03-15
盛趣游戏与KLab获得《乔乔的奇妙冒险》IP改编全球发行权
36氪获悉,盛趣游戏旗下蓝沙信息技术(上海)有限公司与日本游戏公司KLab宣布,双方基于《乔乔的奇妙冒险》动画系列IP共同开发的正版《乔乔的奇妙冒险黄金赞歌》已拿下除日本以外全球所有国家和地区的发行权。
2022-01-20
腾讯:三季度本土市场游戏收入同比增长5%,国际市场游戏收入增长20%
36氪获悉,腾讯发布2021年三季度财报。财报显示,三季度,受到《王者荣耀》《使命召唤》及《天涯明月刀》等游戏的推动,腾讯本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元;国际市场游戏收入增长20%至113亿元。腾讯称,2021年9月,未成年人在本土市场游戏时长占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显著下降;未成年人在本土市场游戏流水占比为1.1%,较2020年9月的4.8%显著下降。
2021-11-10
Sensor Tower:33款中国入围日本畅销榜Top100,拿下27.4%市场份额
36氪获悉,Sensor Tower商店情报数据显示,2021年Q3日本在App Store和Google Play的总收入达到46.2亿美元,同比略微下降,但仍远高于疫情前水平。本期,共33款中国入围日本畅销榜Top100,吸金9.4亿美元,拿下27.4%的市场份额。其中,《原神》与《荒野行动》均取得季度收入过亿美元的亮眼成绩,37互娱《Puzzles & Survival》首次进入日本下载总榜Top10。
2021-11-09
Sensor Tower :《偶像梦幻祭!!Music》成全球收入最高的音乐,总收入超3亿美元
36氪获悉,Sensor Tower游戏分类数据显示,过去一年,全球App Store和Google Play玩家在音乐/节奏类上的付费已超过15.2亿美元,同比增长26.7%。《偶像梦幻祭!!Music》成为全球收入最高的音乐/节奏类。截至2020年底,该游戏总收入达到1.4亿美元;今年前8个月,该游戏再度吸金1.7亿美元,总收入增长至3.1亿美元。
2021-09-22
交银国际:维持腾讯“买入”评级,目标价774港元
交银国际预计《英雄联盟》端游IP粉丝基础及电竞赛事热度将为国服带来巨大自然流量。《英雄联盟》云顶之弈授权《金铲铲之战》首月流水估算达4-6亿元人民币,《英雄联盟》首月流水或更佳。交银国际估算国服上线对腾讯4季度贡献3-4亿元收入,对22年全年收入影响或在3-5%。看好其IP价值,及用户盘稳固后的变现潜力。维持腾讯“买入”评级及774港元目标价。(新浪财经)
2021-09-16
中青宝:正在开发一款元宇宙游戏
36氪获悉,中青宝在互动平台表示,公司正在开发的游戏酿酒大师(暂定名)是一款以手机为载体的虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏。
2021-09-09
回应网络游戏新规:确保旗下游戏均按版署最新政策设置实名认证和防沉迷系统
36氪获悉,中回应网络游戏新规表示,对于新政我们的态度是积极响应的,现已安排相关业务调整,确保9月1日后中游戏均按版署规定的最新政策设置实名认证和防沉迷系统。9月1日前,中游戏已按版署规定设置实名认证和防沉迷系统,并完善早已上线的未成年人家长监护工程体系,中官网所运营的游戏中,将无法充值用户的年龄层提高,从原有的未满8周岁调整至未满12周岁的用户。
2021-08-30
Netflix开始在波兰测试安卓端游戏
据国外媒体报道,Netflix发言人在一份声明中表示,从今天开始,波兰的会员可以在Android平台上试玩《怪奇物语1984》与《怪奇物语3》两款游戏。并且承诺所提供的游戏无广告无内购,初次运行游戏需使用网飞账号登录,以甄别会员身份,而非会员可能要付费购买。公司表示,试水游戏尚处于初级阶段,还有大量的工作要做,目前还不清楚Netflix何时将对波兰以外的用户或者其他平台用户开放。(TechWeb)
2021-08-27
:上半年归母净利润3.94亿,同比增长36.8%
36氪获悉,中23日发布2021年中期业绩公告。公告显示,中上半年总营业收入21.8亿元,同比增长27.2%;归母净利润3.94亿,同比增长36.8%。
2021-08-24
B站游戏新品发布会举办,包含16款新游
8月4日晚间,bilibili游戏新品发布会举办,共发布10款独家代理游戏及6款自研游戏,是近年来B站游戏首次公开自研产品线。据介绍,此次发布的新品中PC与手机游戏均占有一定比例,包含5款独立游戏作品。
2021-08-05
恒生科技指数涨幅扩大至逾1.8%,腾讯控股涨幅扩大至3.5%
36氪获悉,港股直线拉升,恒生指数涨幅扩大至1.36%、恒生科技指数涨幅扩大至逾1.8%,腾讯控股涨幅扩大至3.5%。港股股直线拉涨,心动公司涨4.3%,创梦天地涨3.6%,中涨1.5%。
2021-08-04
Sensor Tower:《英雄联盟》带领Riot Games移动端收入突破1亿美元
36氪获悉,Riot Games旗下三款作品《英雄联盟》《符文之地传说》和《云顶之弈》在全球App Store和Google Play的总收入突破1亿美元。今年Q2,Riot旗下3款的总收入创新高至3650万美元,相较今年Q1增长了50%,比去年同期增长了3.4倍。《英雄联盟》目前在全球获得4630万次下载,预估收入为6470万美元,占Riot总收入的60%。
2021-07-28
5月首批国产游戏版号下发,腾讯网易在列
据国家新闻出版署官网显示,2021年5月首批国产游戏版号已经下发,共86款国产游戏获批。其中,24款为休闲益智类游戏,3款游戏同时申报和端游版号,其余均为。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括腾讯的《高能英雄》、网易的《洪荒文明》、心动网络的《笼中窥梦》(、客户端)、电魂网络的《泰坦之剑》,多益网络的《枪火重生》等。(新浪科技)
2021-05-25
戏发布首款自研《西行纪 燃魂》
36氪获悉,《西行纪》动漫正版授权3D动作《西行纪 燃魂》日前在腾讯游戏年度发布会上正式发布,该由快戏回声工作室研发,是快戏自研的首款重度产品。
2021-05-17
Redmi卢伟冰:K40游戏版销量预期近200万
小米集团合伙人、红米品牌总经理卢伟冰透露,首款游戏手机销量预期,至少为去年游戏手机总出货量,去年其他游戏手机品牌总出货量在170万上下。(界面)
2021-04-28
redmi红米手机发布首款游戏手机K40游戏增强版,1999元起售
36氪获悉,redmi红米手机发布首款游戏手机K40游戏增强版,1999元起售。卢伟冰称,一年前已经搭建游戏手机团队,K40增强版克服了传统游戏手机厚重、价格过高的痛点。关键配置包括:联发科天玑1200处理器;实体弹出式肩键;5065mAh容量电池,67W有线快充,42分钟充至100%;VC液冷立体散热+航天白色石墨烯;厚度约8.3mm,重量约205g等。
2021-04-27
3D动作《航海王热血航线》上线首日登顶App Store免费榜
36氪获悉,今日,由中与朝夕光年联合出品的3D动作《航海王热血航线》正式不删档公测,上线首日登顶App Store免费榜。
2021-04-22
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