由中国音数协游戏工委、伽马数据等多家发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,去年网游用户数量达到5.66亿人,同比增长5.9%。记者调查发现,从几岁的中小学生到40多岁的中青年都有沉溺于网游的玩家。这些最需要学习、向上的人群,本该用于奋斗拼搏创新的时间却被网游抢走了。武汉市教科院德育研究室主任王一凡表示,现在许多家长不能鉴别,甚至忽视网游对孩子的危害,戒除沉迷网游最关键的是家庭教育,家长应该多培养孩子现实中的兴趣爱好,加强和孩子的交流与沟通,对孩子使用电子产品应该进行管控和限制。原文链接
2017年,全球最大关注智能生活的黑客大赛GeekPwn(极棒),将设立500万总奖金池,探索智能领域的安全问题。GeekPwn组委会在500万总奖金池中抽出40万奖金增设“AI仿声验声攻防赛”,面向全球招募优秀AI安全极客或AI研究团队,用AI的方式向声纹识别系统发起攻击。参赛队伍将从目标人物的声音中学习语音特征并合成音频,攻击若干语音验证系统,突破或欺骗目标系统本身的用户身份鉴别功能。第一名的队伍将有可能获得最高20万元的奖金。
2017-08-30
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