苹果刚刚公布了2017财年第二季度财报,宣布其营收为529亿美元,利润为110.3亿美元。苹果在第二季度卖出5070万部iPhone、892万部iPad以及419万台Mac。发布财报后,苹果紧接着举行了财报电话会议,库克表示,iPhone 7和iPhone 7 Plus需求强劲,iPhone激活安装数量依然以每年两位数的速度增长。服务业务营收正迈向财富100强公司的规模,营收达到70亿美元。苹果应用店营收同比增长40%,应用开发者的数量增长了26%。原文链接
今年3月1日正式生效实行的中国文化部的网络游戏新规规定,网络游戏开发商/网络游戏运营商需公布在线游戏(中文正式运营版本)中玩家获取随机战利品/宝箱各类物品的几率,掉率。这让许多大型游戏开发者首次披露了游戏中物品的掉率/宝箱获取率,涉及的游戏包括《Dota2》、《英雄联盟》、《炉石传说》、《暴风英雄》、《守望先锋》和《CS:GO》等。现在,许多大型游戏厂商已经响应了新法规,开始公布物品/宝箱的掉率/几率,铸造概率等。Dota2的中国运营商完美世界已经在本周公布了Dota2的几率数据,Riot也公布了《英雄联盟》的物品概率,网易尚未披露《守望先锋》的战利品开箱相关数据。
2017-05-03
8点1氪|英伟达因H20芯片漏洞后门被约谈;8月起现金买黄金超10万需上报;微软成史上第二家市值破4万亿美元公司
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